por Taxus » Terça Fev 04, 2003 11:55
Houve aqui há tempos uma discussão MUITO interessante nos foruns do isonews.com acerca deste assunto onde varios programadores deram a sua opinião. Infelizmente já nao sei qual é o link.. A ideia geral, e com que quase todos concordaram, é que brevemente a evolução dos videojogos vai abrandar MUITO.
Até ha uns tempos os jogos dependiam do Hardware existente, hoje já não é bem assim. Com as placas graficas/processadores existentes é possivel fazer coisas excelentes. Com a introdução de gráficas como a GeForce FX vai ser possivel fazer ainda mais. O porblema é que para "fazer ainda mais" é preciso muito dinheiro.
Jogos como o Unreal 2, UT2k3, Doom3, etc.. são uma delicia para os sentidos, mas levaram varios anos a serem feitos e tempo = dinheiro.... Havemos de chegar a uma altura em que a relacção vendas/custo de produção vai deixar de valer a pena, e segundo muita gente já nao falta assim tanto (a generalização da pirataria ajuda).
Por isso, daqui a uns tempos só as GRANDES companhias vão continuar a lanção jogos, pq já ng quer jogar jogos com os graficos do Unreal Tournament.
A solução apresentada foi criar-se uma base de dados gigante com texturas, sons, estruturas.. de maneira a q os criadores de jogos pudessem chegar lá e escolher o que queriam.. Imaginem, em qq jogos, todas as rachadelas numa parede, poças de água, plantas, etc.. tiveram q ser desenhadas, se isso já estivesse feito era muito mais rapido e barato. No entanto isto ia levar a q estivessemos a jogar um jogo e tivessemos uma sensação de dejavu.
Alguém disse que os jogos se estão a tornar monótonos...
Nós é que estamos a ficar velhos! Os jogos já não sao novidade por ng, mais textura aqui, mais grafico bonito ali, mas acabam por ser a mm coisa, no entanto nao acho q isso sejam por falta de qualidade ou empenho em fazê-los... É dificil arranjar ideias boas e novas.
Se queres um jogo pouco monotono joga.. ricochet, um mod pa HL, nao tem nada de normal, mas nao jogas por mais de 15 segundos
:p