PsicoPete Escreveu:zinko_pt Escreveu:Kudos aos programadores da década de 80 porque com tantas limitações de hardware, conseguiam fazer milagres, fazendo jogos que eram um hino à imaginação.
Acredita! Isso sim era gente com imaginação e que "fazia das tripas coração" para criar jogos originais para um computador com menos capacidade de processamento que a maioria da máquinas de calcular de hoje em dia.
Hoje em dia é o que se vê... é sempre mais do mesmo e depois ainda fazem exigências brutais a nível de hardware só para um jogo correr decentemente.
Cumps.
A prova de que a geração ZX vale muito dinheiro é a atenção que as produtoras fazem à faixa etária 28-40. Eu certamente seria um dos que se deitaria na chaise lounge de um qualquer psiquiatra que estivesse a fazer um estudo sobre "e-agarrados de longa data".
Têm que ser as pequenas produtoras a apostar na inovação, já que as grandes já entraram na espiral de custos/proveitos: cresceram até um ponto onde não podem arricar.
Com o nível de HW que existe, a profunidade dos RPG/estratégia poderia ser levado a um nível muito superior, só a título de exemplo. E a longevidade e interacção do jogo também, à semelhança dos GTA.
Alás, uma boa comparação é ver quanto tempo demora a acabar um Farcry e um GTA:SA. São géneros diferentes, bem sei.
Os 2 DVDs do R6Vegas devem conter sobretudo informação relacionada com aspectos gráficos, porque o resto é relativamente linear. E neste aspecto ainda estamos na geração 80-ZX.
Até os The Sims ainda usam vista isométrica

"Os brinquedos das crianças e dos adultos diferem em duas coisas: tamanho e preço".