Advent Rising

Para que serve todo o hardware senão para uma bela sessão de XXX (inserir jogo preferido)

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Advent Rising

Mensagempor Phoenix » Sábado Ago 09, 2003 23:46

Advent Rising... Um projecto ambicioso, com uma boa história e que promete cativar os amantes de Max Payne, Matrix e Halo... como?

Vai ser uma trilogia, na qual as decisões que tomarem num episódio(jogo) irá ter consequências não só no decorrer no jogo em si, mas também nos episódios seguintes...

A história? No universo apresentado, existem várias raças alienígenas que lutam entre si pela supremacia. No entanto, existe uma lenda, que fala acerca de um povo, os humanos, os quais possuem superpoderes e serão os únicos que poderão trazer paz a um universo de guerra e caos, e governar sem opositores. Embora todos pensem que a existência dos humanos é apenas pura fantasia, uma raça decide investigar o assunto e, como já se sabe, acaba por encontrá-los... Quando se apercebem de que a lenda tinha um fundo de verdade, resolvem acabar de vez com essa ameaça...
cliquem na imagem para descobrirem porque é que este jogo ainda vai dar que falar, e se possível, tirem o trailer da 3DGamers!

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Phoenix
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Mensagempor de la Vega » Domingo Ago 10, 2003 10:40

Cativar os amantes de halo, ou até matrix não vai ser nada fácil... Mas se o conseguirem então estaremos na presença de um dos melhores jogos de sempre! De certo que se´rá um exclusivo da Caixa-X não? Não estou a ver a PS2 capaz de suportar algo desse género...
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Mensagempor Phoenix » Domingo Ago 10, 2003 11:07

Retirado da :PTgamers:

A desconhecida GlyphX, uma firma de arte e animação, que já contribuiu para alguns jogos, prepara-se para criar o seu primeiro título. Advent é o seu nome, e será um jogo a ser lançado também para Xbox, com o habitual tema da ficção científica. Mais pormenores: vai ser um jogo de acção na terceira pessoa, que usará o motor de Unreal - mais um - e é apenas o primeiro de uma já planeada trilogia de jogos.

Com tamanha ambição, convém que a GlyphX tenha alguns trunfos consistentes na sua manga. E efectivamente, parece ter. O argumento deverá ser um dos pontos fortes da trilogia, e está a ser escrito por Orson Scott Card, que nos apresentam como um famoso escritor de ficção científica. Embora o nome não diga nada a muita gente, parece que o senhor já ganhou uns quantos prémios. Podem saber mais no seu site oficial.

De resto, Advent terá muitas armas, poderes psíquicos e veículos que podemos conduzir. De referir ainda que Orson Scott Card até vai escrever um livro baseado em Advent, só para verem a fezada com que o pessoal anda à volta disto.

O lançamento é que ainda se afigura distante: apenas para Março de 2004


O primeiro capítulo chama-se Advent Rising, estando todos eles previstos para o primeiro quarto de 2004.


O jogo apenas será lançado para PC e X-Box. Acho que deve ser por causa do sistema de consequências que o jogo implementa: as nossas acções têm de estar registadas em algum lado (disco rígido), de maneira a o jogo poder determinar aquilo que vai acontecer. E como as consequências passam de capítulo para capítulo, ao jogarmos o 2º será necessário ir buscar todo o historial de decisões que tomamos no 1º, para que a história seja compatível.

Dúvida: Este sistema de consequências parece-me muito boa ideia, pela primeira vez vamos poder moldar a história e alterar o rumo das coisas, mas não acham que isso poderá dar origem a uma "salgalhada" de possibilidades? Pra me explicar melhor:

Suponham que sempre que atravessam um caminho, tem no final duas portas, cada uma levando a um novo caminho.
Por essa lógica, no princípio temos 2 caminhos diferentes, depois 4, em seguida 8, 16, 32... Acho que as nossas acções não deverão influenciar assim tanto a história, senão no final da trilogia, nem os próprios programadores conseguiriam testar todos os caminhos/decisões...
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Mensagempor de la Vega » Domingo Ago 10, 2003 11:26

Be,, o que eu penso é que deve acontecer o mesmo que acontece em todos os jogos que incorporam esse sistema de consequências: O final vai ser sempre igual (talvez tenha dois ou três finais, por vezes acontece, mas não mais que isso) e as nosas acções só revelam importantes no desenrrolar da história, no meio da mesma... A escolha PC/X-Box era necessária pois são as únicas plataformas com disco rígido e um jogo deste tipo deve correr todo a partir do HD, acabando assim com a maior parte dos loads, libertando a memória da máquina e tornando possível a relização de um sistema de consequências bastante mais complexo (o que não quer dizer qe seja realmente um sistema verdadeiro, isto é, que as nossas acções afectem assim tanto o jogo que este tenha de ter muitos finais diferentes...). De facto, quanto a mim, isso vai acabar tudo por se revelar inutil pois tudo vai dar ao mesmo, façam os jogadores o que fizerem... Mas é uma questão de experimentar, lá por que nunca foi feito não quer dizer que seja impossivel!
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