Enemy Territory: Quake Wars : Que grande jogo!

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Enemy Territory: Quake Wars : Que grande jogo!

Mensagempor 2slow4u » Segunda Out 01, 2007 14:49

Id Software regressa em grande estilo!

Para variar dos jogos que exigem um Quad Xeon com duas Geforge 9900Ultra em SLI, este jogão tem requisitos de sistema muito razoáveis e uma jogabilidade excelentes! Depois do que li na Internet sobre os gráficos serem fracos, já tinha baixado as expectativas, mas agora que o joguei... Nunca vi água com tão bom aspecto em nenhum shooter, e as explosões são um mimo! Resumindo: o motor gráfico da ID está cada vez melhor e aí para as curvas.

Quanto à jogabilidade em si, temos o sistema de classes à la Battlefield, com os «soldados», os «Operações Especiais/Snipers», «Engenheiros», «Médicos», etc.

Quem quer realismo vai fugir deste jogo porque as torretas dos tanques viram à velocidade da luz, etc, mas quem se quer divertir a matar uns Stroggs (ou a jogar por eles, esmagando humanos nos Cyclops) vai adorar este jogo.

Tem um sistema de scoring online persistente e «unlocks» estilo Battlefield.

A curva de aprendizagem é muito baixa, basta memorizar algumas teclas que de resto vêm num esquema do teclado com o jogo.

Quanto aos pings, do que vi, nos primeiros segundos de cada nível há alguma latência, mas esta desaparece durante o resto do jogo, pelo que a tecnologia anti-lag da Id está a bombar nas horas.

O trabalho de equipa é vital neste jogo, é quase impossível um jogador sozinho ganhar algum round. O foco não está nas «frags», mas sim nos objectivos.

Altamente recomendado actualizar para os últimos drivers da gráfica antes de instalar este jogo: O jogo não correu na minha ATI até instalar os drivers Catalyst 7.9, e presumo que nas Nvidias também precise dos últimos drivers.

O único defeito que consigo apontar a este jogo: Os mapas demoram demasiado tempo a carregar (compreensível se virmos que utilizam o sistema MegaTexture em que o cenário de cada mapa está contido numa única textura gigante). A dimensão dos mapas está espectacular.

Em resumo: uma pérola dos shooters em equipa!
Jogos divertidos FTW!
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Mensagempor tozas1979 » Segunda Out 01, 2007 14:59

É um fps mas em equipa? Não percebi muito bem...podes explicar melhor?

Cumps.
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Mensagempor Haunter » Segunda Out 01, 2007 19:29

eu fui tester da beta 1 e beta 2, nesta ultima eles tinham melhorado bastante, ainda n experimentei o jogo, devo comprar quando o vir nas lojas.

em resposta ao tozas, o jogo é multiplayer, isto é, para jogar online/lan logo é jogo de equipa :)
tem muitas vantagens, e cada mapa tem objectivos diferentes

quanto aos graficos o jogo é pesadinho, um colega joga com um P4 3.0ghz, 1gb ram, FX5200 128mb, com tudo ao minimo para ter ~50fps
no meu caso, a beta2 q joguei, com tudo ao maximo, era de enxer o olho :)

o facto de demorar a carregar os mapas, tem a ver com a ram, eu demoro menos de 10s, mas tenho 4gb
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Mensagempor 2slow4u » Segunda Out 01, 2007 19:30

É como o Battlefield 2142. Aliás, o pessoal da Id inspirou-se no Battlefield 2142 para o ar futurista.

Temos os GDF (Global Defence Force) e os Stroggs, forças opositoras, e em cada uma das duas facções podes escolher o papel com que vais jogar (Soldado, Engenheiro, Médico, Covert Ops, Fields Ops) e seguir as ordens para atingir o objectivo. Se fores Engº, por exemplo, as ordens podem ser construires torretas de defesa automáticas ou colocar minas, ou consertar veículos:

As classes são:

Global Defence Force (GDF)
The Global Defence Force (GDF) is a paramilitary international rapid-reaction force formed from the various national armies and relief agencies in reaction to natural and terrorist disasters of the early 21st Century. It is the only military force with the equipment, command structure and mobility to defend Earth from the Strogg invasion. The GDF forces are humanity's brightest and best; they represent Earth's first and only line of defence against the pitiless Strogg raiders.

Soldier
This is the GDF's assault class. The Soldier can choose heavy weapons, such as the N93 General Purpose Machine Gun (GPMG) and N72 LAW Rocket Launcher. He also carries Fragmentation Grenades and the High Explosive Charge.

Field Ops
The GDF's Fire Support specialist, the Field Ops can deploy Fire Support guns in the field, and designate targets for them. His deployables include the Artillery Gun, Guided Rockets and Strategic Hammer Launcher. He can also call in Air-Strikes and dispenses ammunition to his squad mates. He carries the N80 Assault Rifle.

Engineer
The Engineer is a support/defence class, constructing and repairing vehicles, deployables, and objectives (such as bridges and machinery). He also deploys and maintains defence turrets, such as the Anti-Personnel, Anti-Missile and Anti-Vehicle deployables. The Engineer carries the N22 Shotgun and multi-purpose mines.

Covert Ops
The GDF's Covert Operative specialises in stealthy infiltration, sniping, electronic sabotage and reconnaissance. Rangers can use their PDA's to hack and disable enemy deployables, and deploy 3rd Eye cameras to spy on the enemy and relay their locations to his squad mates. The Covert Ops carries the N38 Sniper Rifle and smoke grenades.

Medic
The GDF medical specialist provides a support and combat role. He heals and revives team mates by dispensing health packs and using his Defibrillator pads. The Medic can air-drop supply stations in the field, and carries the N80 Assault Rifle.





Strogg
The Strogg are a barbaric race of telepathic alien cyborgs, bent on universal domination to satisfy their dependence on the food-fuel known as Stroyent. The Strogg cannot be reasoned with or dissuaded; they are committed to the annihilation of any form of life in their path. Strogg victims not mulched into Stroyent are forced to undergo Stroggification - a process of cybernetic augmentation and neurological hacking which removes their self-will and transforms them into ambulant weapons-drones, pliant to the will of the Supreme Strogg, the Makron.

Aggressor
The Strogg assault class can choose powerful heavy weapons such as the Hyperblaster fast-firing assault weapon and Obliterator Bosonic Orb weapon. He carries a large number of Shrap grenades and the explosive Plasma Charge.

Oppressor
The Strogg's fire support expert can call in artillery deployables such as the Plasma Mortar, Rail Howitzer and Orbital Laser, and can direct their fire against enemy targets. He also carries the rapid-firing Lacerator.

Constructor
The Strogg engineering expert constructs and repairs dynamic objectives and deploys anti-personnel and anti-vehicle turrets. He can choose from one of two support weapons; the Nailgun, or a modified Lacerator with built-in Grenade Launcher. He carries a number of Proximity Mines and the Repair Drone, an AI-based automatic repair tool that will pursue damaged Strogg vehicles, repair them and then return to the Constructor (providing he's still in range).

Infiltrator
The Infiltrator is a stealthy backstabber and saboteur. The Infiltrator can possess fallen GDF players, initially stunning them with his Bio-Electric Pinch Bomb, and then use their corpse as a disguise and infiltrate GDF bases. He can choose the Railgun, used for Long-Distance Sniping, or a modified Lacerator with increased accuracy. He also carries a remote Drone, which can be used to spy on the enemy.

Technician
The Technician keeps his team mates alive and shooting by replenishing their Stroyent supplies, giving them both health and ammunition in one fix. The Technician can deploy Forcefield emitters, providing cover for his team mates on the front line. He can also create Spawn hosts out of fallen GDF troops, allowing a Strogg reinforcement to spawn right at the battlefront. The Technician carries a standard Lacerator.
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Mensagempor the_Blacksmith » Segunda Out 01, 2007 19:53

E a publicidade in-game? É chata?
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Mensagempor 2slow4u » Segunda Out 01, 2007 21:05

the_Blacksmith Escreveu:E a publicidade in-game? É chata?


Sinceramente n vi nenhuma...
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Mensagempor tozas1979 » Terça Out 02, 2007 10:04

Se não tivermos digamos o original...é possível jogar o online? Errr
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Mensagempor 2slow4u » Quarta Out 03, 2007 9:56

tozas1979 Escreveu:Se não tivermos digamos o original...é possível jogar o online? Errr


Acho que não. :roll:
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Mensagempor 2slow4u » Quinta Out 25, 2007 21:32

Ah, e o jogo n precisa do DVD na drive para jogar depois de instalado. 8)
ID rules.
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Mensagempor Carlos_Silva » Sábado Nov 03, 2007 17:00

Boa Tarde...

Eu tenho uma dúvida quanto a este jogo. Ele é exclusivo para ser jogado em multiplayer ou tb pode ser jogado em singleplayer?

Cumpz.
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Mensagempor mreis » Sábado Nov 03, 2007 20:57

Carlos_Silva Escreveu:Boa Tarde...

Eu tenho uma dúvida quanto a este jogo. Ele é exclusivo para ser jogado em multiplayer ou tb pode ser jogado em singleplayer?

Cumpz.


podes jogar singleplayer com bots

mas o forte deste tipo de jogos é mesmo para jogar em multiplayer
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Mensagempor Carlos_Silva » Sábado Nov 03, 2007 23:21

mreis Escreveu:
Carlos_Silva Escreveu:Boa Tarde...

Eu tenho uma dúvida quanto a este jogo. Ele é exclusivo para ser jogado em multiplayer ou tb pode ser jogado em singleplayer?

Cumpz.


podes jogar singleplayer com bots

mas o forte deste tipo de jogos é mesmo para jogar em multiplayer


É impressão minha ou esta versão saiu um pouco diferente das anteriores, pelo que pude ver esta está mesmo mais direccionada para o multiplayer, nas outras não era tanto assim.

Mas obrigado pelo esclarecimento.

Cumprimentos.
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Mensagempor 2slow4u » Sábado Nov 03, 2007 23:25

Este jogo é metade "Quake" e metade "Enemy Territory", ou seja, a jogabilidade é estilo Enemy Territory e os gráficos/personagens/armas são estilo Quake.

Em termos práticos, basicamente não tem single player, ou seja, não tem uma campanha. Isto é feito mesmo para jogar online. No entanto, os bots não são burros e dão luta mesmo em jogo offline.
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Mensagempor Carlos_Silva » Sábado Nov 03, 2007 23:39

2slow4u Escreveu:Este jogo é metade "Quake" e metade "Enemy Territory", ou seja, a jogabilidade é estilo Enemy Territory e os gráficos/personagens/armas são estilo Quake.

Em termos práticos, basicamente não tem single player, ou seja, não tem uma campanha. Isto é feito mesmo para jogar online. No entanto, os bots não são burros e dão luta mesmo em jogo offline.


Ok. Mais uma vez obrigado pela ajuda. Realmente estava na dúvida. Mt obrigado.

Cumprimentos.
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Mensagempor Semenkhare » Sábado Nov 03, 2007 23:42

Grande jogo, sim senhor! ;)



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