Gráfica 64Mb vs 128Mb

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Gráfica 64Mb vs 128Mb

Mensagempor dadevil » Sexta Jun 10, 2005 15:05

boas... será que se nota assim tanto a diferença entre estas duas placas?..

e já agora pondo de lado essa diferença... será que uma placa gráfica qualquer num portátil consegue um desempenho aceitável com apenas 64 Mb?
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Mensagempor Creative Byte » Sexta Jun 10, 2005 16:09

Boas,

A diferença de memória nota-se principalmente nos jogos, quando carrega as texturas e meshes para a memória gráfica.

Em relação à performance da pl gráfica só com 64Mb, depende dos jogos que vais jogar. :? Se for para internet e office tá mais que bom. :)

P.S.: Na minha opinião um portatil não é para jogos, apesar de haver portateis com excelentes caracteristicas técnicas mas o €€€ tb é alto.
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Mensagempor dadevil » Sexta Jun 10, 2005 16:24

pois.. é que estou indeciso entre alguns portáteis.. e alguns vê com x600 64mb ou x700 64mb mas tipo não quero comprar uma placa XPTO e que tenha baixo rendimento....

mas mais uma vez.. o processo torna-se lento a carregar as texturas para a memória durante o loading que uma parte qualquer do jogo ou mapa ou até mesmo do loading de um nível ou simplesmente durante todo o jogo?
dadevil
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Mensagempor Creative Byte » Sexta Jun 10, 2005 17:41

Boas,

Depende de como o motor gráfico do jogo está feito. Normalmente é no inicio do jogo e/ou no inicio de cada nivel, mas tb pode ser durante o decorrer da acção. As texturas e as meshes mais utilizadas são armazenadas na memória gráfica pois é a forma mais rápida de serem trabalhadas e disponibilizadas.

Alem disso a memória gráfica tb serve para armazenar "ecrans virtuais" onde o motor gráfico do jogo trabalha. O que estás a visualizar no ecran é uma área da memória, tendo dois ou mais ecrans virtuais o que fazes é enquanto mostras um trabalhas no(s) outro(s) após teres terminado mostras o "ecran" onde estavas a trabalhar e trabalhas no que estava visivel. 8O Não sei se me fiz entender.

:!: Quanto maior for a resolução gráfica (altura/largura) e a perfundidade da cor (8/16/32bits) mais memória é utilizada. Mas isso já tu sabias. :)
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Mensagempor chocobanana » Sexta Jun 10, 2005 18:14

Depende se jogas muito ou pouco e se os jogos que gostas são FPS outras cenas pesadonas. Se queres jogar os jogos dos próximos tempos recomendam-se vivamente 128mb.

Por exemplo o GTA San Andreas requer um mínimo de 64mb e recomenda 128mb, por isso tira as tuas conclusões...
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Mensagempor Barros » Domingo Jun 12, 2005 20:12

pra mim depende do GPU... prefiro uma x700 com 64 do que uma x600 com 128 ou 256! mas é que nem ha comparaçao! (quem diz x700 pode dizer 6600...)
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Mensagempor Andre_Oliveira » Domingo Jun 12, 2005 23:24

Convém também referir que a velocidade da memória é tão ao mais importante, que a quantidade. Lembrem-se dos modelos de placas gráficas com 256, que às vezes são mais lentos que as mesmas placas com 128.
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Mensagempor rjtd21 » Segunda Jun 13, 2005 2:09

Na memoria é uma coisa complexa. De qq forma, resposta rapida seria comprar placas com 128mb, se se quiser uma coisa mais "à prova de futuro".
Quanto mais qualidade meteres nas texturas de um jogo, mais qualidade tera a imagem final mas mais ocuparao essas texturas. No caso do doom3 p.e, as texturas maximas gastam bastante mais q 128mb.
Mas para jogares jogos ao max, precisas de graficas e pcs potentes. Logo, de nada te vale uma placa fraca com mta memoria, pk n se vai arrastar. O bottleneck vai estar na placa e nao na quantidade de memoria.
No caso de uma boa placa, deves comprar com mta ram, 128mb. Pk senao vais ter uma boa placa mas vais ter q diminuir detalhe, pk as texturas como nao cabem na memoria da grafica vao ter q ir trocando entre o disco rigido e a memoria de video.
EM geral, quanto mais memoria, mais lenta é a memoria. Se tens uma placa lenta (9700... ja é meia lenta) tens q pensar bem. Numa 9700 pe. nunca quereria 256mb. 128 no max, 64 é perfeitamente aceitavel. Numa X700, nunca queria 64 mb.
É relativo.

BTW, o longhorn vai precisar de 128mb para correr ao max. Se pretendes ter o portatil por mais de 2 anos, 128 nisso.
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Mensagempor Creative Byte » Segunda Jun 13, 2005 13:33

Boas,

rjtd21 Escreveu:pk as texturas como nao cabem na memoria da grafica vao ter q ir trocando entre o disco rigido e a memoria de video.


Seria mais pela memória de sistema e a memória gráfica. :wink:

O rjtd21 está certo a placa gráfica tem de ser equilibrada, tal como tudo num pc. :)
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Mensagempor rjtd21 » Terça Jun 14, 2005 9:22

Lol. Tens razão :)
Eu é que estou habituado a ter a memoria de sistema cheia, e dai que tenha que fazer swap :)
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Mensagempor R3volution » Terça Jun 14, 2005 10:07

so pa dizer: ATI Mobility Radeon 9700 64mb no unreal tournament 2004... sem problemas!
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Mensagempor dfm » Terça Jun 14, 2005 15:31

Para resoluções elevadas é necessário mais espaço para as texturas .... nesse caso vale a pena investir numa gráfica com mais memória ....

.... não esquecer no entanto que mais memória implica um consumo energético mais elevado.

Cumprimentos !!
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Mensagempor arquitecto » Terça Jun 14, 2005 15:36

Já agora, que placa recomendam para uma utilização em Autocad 3D, 3D Studio, Photoshop, e já agora alguns jogos...?
Sem ser demasiado cara!!
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