32 pipes para G80

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32 pipes para G80

Mensagempor vasco fernandes » Quinta Jul 06, 2006 21:02

Os primeiros protótipos funcionais do G80 já saíram de produção e estarão a funcionar muito bem. Este processador dispõe de 32 pixels pipelines e, como previsto, de 16 Vertex e 16 Geometry Shaders. A frequência de operação poderá superar os 700 MHz e o G80 também suportará as memórias GDDR4.

De acordo com a NVIDIA, os futuros jogos utilizarão duas vezes mais cálculos sobre os pixels do que os cálculos sobre os vertex e a geometria ou a relação 2:1 entre os pipelines, os Vertex e Geomotry Shaders.

A ATI por sua vez, utilizará 64 Shaders unificados com o seu processador R600. O número adequado de pixels pipelines e vertex shaders será atribuído dinamicamente em função dos cálculos que deverão ser feitos de tal forma que o uso das diferentes unidades seja optimizado.

No que diz respeito a performance, nada sobre estes chips foi divulgado ainda. O G80 deverá sair no final do ano, enquanto que o R600 deverá esperar o início de 2007.

Fonte: forumpcs
Rguedes Escreveu:O B. alves... e um Grande Jogador... e nao faz entradas perigosas... muitas vezes joga no duro, mas nao e um jogador violento..
vasco fernandes
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Mensagempor VBTC » Sexta Jul 07, 2006 23:06

Hmm por o que li ai por uns forums e sites, ainda não há informação a 100% acerca dos PP e da velocidade do core já que estamos perante um core que tem quase mais do dobro de transistores que o G71 portanto devese esperar uma performance mais marcada.
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