Dentro de um artigo publicado pela Ati, acerca da sua próxima placa gráfica, R600, foi revelado que será a primeira placa PC a incorporar a arquitectura especial de Shaders da Xbox 360.
Mais interessante foi o próprio Gestor Senior de Produtos da Ati ter feito a seguinte afirmação:
"Games are being developed today for ATI’s Unified Shading Architecture on Xbox 360. Stan said with confident that ATi could develop the first DirectX 10 based GPU with Unified Shader architecture for PC. He expected that as DirectX 10 supports for both Xbox 360 and PC platform, providing standard interface like DirectPlay, Direct Input, and DirectMusic, developers could easily develop games for both platforms, making a win-win situation."
Resumindo, Stan Ossias afirmou explicitamente que tanto a Xbox 360 como o PC suportam DirectX 10 e que esse FACTO vai permitir aos criadores de jogos desenvolver jogos para as duas plataformas em simultâneo muito facilmente, tornando-se assim numa situação em que todos nós ficamos a ganhar porque teremos acesso à grande maioria dos jogos PC que sairem para o Windows Vista, um exemplo poderá ser Crysis o mais recente projecto dos criadores de Far Cry.
Para os muitos que ainda não acreditavam que a xbox 360 tem realmente um GPU DirectX 10 aqui está a verdade vinda directamente da própria Ati, é de realçar que a própria Ati já por várias vezes tinha afirmado que a Xbox 360 é capaz de correr DX10, mas até agora nunca o tinha afirmado directamente, o que criou muitas confusões à volta das capacidades do GPU da 360.








