Company Of Heroes Goes Direct X 10

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Company Of Heroes Goes Direct X 10

Mensagempor VBTC » Domingo Jun 03, 2007 16:38

Last month we showed DirectX 10 performance on Call of Juarez and Lost Planet: Extreme Condition and showed that NVIDIA was leading ATI when it came to DirectX10 performance. This past week THQ Inc. released a patch adding Microsoft DirectX 10 support to PC game title Company of Heroes. This makes Company of Heroes is the first commercially available DirectX 10 Windows PC game and we have been busy benchmarking it over the last couple days to bring you some performance numbers on the latest and greatest DX10 video cards from both ATI and NVIDIA.

The Company of Heroes v1.7 patch adds DirectX 10 features to the original game. In the patch release notes it mentions the following for DX10 features.

    * Edges of particles are softened where intersecting 3D objects.
    * Thousands of additional 'litter' objects in the world.
    * Improved user control over anti aliasing settings.
    * Alpha to coverage anti aliasing to improve quality of alpha test objects such as shrubs.
    * Lighting quality has improved by moving all calculations per pixel.
    * More precise point light calculations.
    * Point lights can now cast shadows.
    * 3D short grass on the terrain.
    * Vertical refresh synchronization is enabled by default to improve visual quality
    * Hardware PCF for improved shadow quality.



DX9
http://www.legitreviews.com/images/revi ... oh_dx9.jpg

DX10
http://www.legitreviews.com/images/revi ... h_dx10.jpg

DirectX 10 instancing has improved flexibility, allowing for instanced objects to use different textures and shaders. Even in ordinary scenes like this one, many more objects can be drawn with little CPU overhead. This is just one example of how DirectX 10 will visually look different. Let's get to the testing to see how these video cards do with the new DirectX 10 patch.

Imagem
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The Legit Bottom Line: The Company of Heroes DirectX 10 patch is finally here! The ATI Radeon HD 2900 XT doesn't have enough muscle to beat out the NVIDIA GeForce 8800 GTS 640MB in Company of Heroes when using the latest drivers from both companies.

http://www.legitreviews.com/article/507/1/
Procuro Intel C2D E8400 ou E8500.
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Mensagempor s1nnless » Domingo Jun 03, 2007 23:09

Muito vago. No Lost Planet e Call Of Juarez DX10, as HD290=XT vencem as 8800GTS e empatam com as 8800GTX. Ambos os fabricantes não estão a focar o DX10 (ainda bem, mais vale fazer melhores drivers Dx9 por enquanto e depois tratar do DX10) e ainda muita coisa vai mudar
AMD Phenom II X4 940BE @ Titan Amanda;
Asus M3A79T-Deluxe; 2x2GB Gskill PI PC8000; Leadtek PX8800GTS 320MB; 2x250GB WD @ Raid 0; Seasonic S-12 600W; NZXT Lexa;
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Mensagempor Bad_Cop » Segunda Jun 04, 2007 2:10

Só agora há open demos e patchs dx10, era impossivel os fabricantes terem drivers maduros quer estejam no mercado À 7 meses ou à 1 mês. apesar de tudo, ati e nvidia partem para esta batalha iguais no que toca a dx10. mesmo as modestas 8600gt podem ainda vir a dar cartas, depende de como isto correr.

depois o vista ainda está a consumir recursos a mais, assim que estabilizar os drivers começam a evoluir.

quer para as hd2600xt quer para as 8800gts isto nao são fps que se apresentem para gráficas de 350+€.

quanto a focar dx9, nao concordo. venderam as placas com a bandeira do dx10 estampada. excelentes gráficas dx9 já havia, agora que trabalhem para o dx10 e para os drivers para vista porque só assim o vista se massifica e só assim desce o gap de performance xp-vista.
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Mensagempor Diltiazem » Segunda Jun 04, 2007 10:37

Bad_Cop Escreveu:quanto a focar dx9, nao concordo. venderam as placas com a bandeira do dx10 estampada. excelentes gráficas dx9 já havia, agora que trabalhem para o dx10 e para os drivers para vista porque só assim o vista se massifica e só assim desce o gap de performance xp-vista.


:x2:

Não faz sentido estar a focar o DX9, porque como o Bad_Cop disse já há muito que havia gráficas capazes de o correr em condições. Agora o que interessa é o DX10 e a sua optimização.

Quanto à performance em si, acho que uma vez que não é um jogo de raiz em DX10, provavelmente (e para se notar mais a diferença vs. DX9) os senhores da THQ abusaram um bocadinho e fizeram quase uma technical demo DX10 para mostrar do que ele é capaz. Penso que quando começarem a sair jogos full DX10 teremos FPS mais razoáveis.

Cumps.
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Mensagempor Bad_Cop » Segunda Jun 04, 2007 16:43

Diltiazem Escreveu:Quanto à performance em si, acho que uma vez que não é um jogo de raiz em DX10, provavelmente (e para se notar mais a diferença vs. DX9) os senhores da THQ abusaram um bocadinho e fizeram quase uma technical demo DX10 para mostrar do que ele é capaz. Penso que quando começarem a sair jogos full DX10 teremos FPS mais razoáveis.


Exacto. E não foram só os senhores da THQ, pareces que os senhores do CoJ tambem abusaram um bocadinho em tudo o que é possibilidade, pelo menos já li algumas pessoas que acham que aquilo tem luz a mais e outras coisas que tal.. Mas agora é normal. São os fabricantes a fazer pressão para que os jogos dx10 saiam, sao as software houses a querer mostrar que sabem "usar" (eu diria incluir..) o dx10 e pronto, as tretas do costume. Quem paga é quem aposta em gráficas media gama já dx10 que estes primeiros demos e jogos sao praticamente em slow motion, embora continue a esperar e a achar que isto melhore.
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Mensagempor Red_Shift » Terça Jun 05, 2007 13:11

Muito vago. No Lost Planet e Call Of Juarez DX10, as HD290=XT vencem as 8800GTS e empatam com as 8800GTX.

O que é vago? Estão lá os números, como podes dizer k é vago?... ah já sei, pk não dá a HD2900XT como a melhor.

Pelo k vi tb no Lost Planet DX10, a HD2900XT leva um banho descomunal mas penso k será só das drivers. Só no CoJ DX10 empata com a 8800GTX.
No entanto em ambos estes jogos a HD2900XT tem problemas de qualidade de imagem, de anisotropic filtering no CoJ e de motion blur no Lost Planet.
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Mensagempor KrIaXPaTaLa » Terça Jun 05, 2007 13:21

Eu, se tivesse uma bandeirinha da nvidia, abanava-a :|

Cumprimentos,

KrIaX.
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Mensagempor nioxys » Terça Jun 05, 2007 13:42

o DX10 ainda esta muito fresquinho..... Ainda nao se podem tirar conclusoes com muita precisao.. a que aguardar jogos como o crysis e por ai para testar o verdadeiro potencial dessas graficas
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Mensagempor Red_Shift » Terça Jun 05, 2007 17:27

Eu, se tivesse uma bandeirinha da nvidia, abanava-a

Limitei-me a relatar factos.
O s1nnless é k estava a qualificar de vago uma coisa que é quantitativa : benchmarks.
Mas se há dúvidas quanto à imparcialidade da legitreviews.com, deixo aqui benchies de outro site:
http://www.computerbase.de/news/softwar ... -10-patch/
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Mensagempor s1nnless » Terça Jun 05, 2007 17:50

Red_Shift Escreveu:
Eu, se tivesse uma bandeirinha da nvidia, abanava-a

Limitei-me a relatar factos.
O s1nnless é k estava a qualificar de vago uma coisa que é quantitativa : benchmarks.
Mas se há dúvidas quanto à imparcialidade da legitreviews.com, deixo aqui benchies de outro site:
http://www.computerbase.de/news/softwar ... -10-patch/


Se ha duvidas sobre o desempenho da HD2900XT, eis 2 users:

Imagem

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Intel P8400; 2x2GB PC6400; HP P45M; 9600M GT 512MB DDR2; 320GB SATA;
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Mensagempor AddIcTeD » Terça Jun 05, 2007 19:42

perdoa-me mas n cheguei lá, que é que querias mostrar com isso?

qual é o objectivo de comparações em resoluções diferentes? quais os sistemas e que encontravam as placas? estavam em default?
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Mensagempor s1nnless » Terça Jun 05, 2007 21:37

AddIcTeD Escreveu:perdoa-me mas n cheguei lá, que é que querias mostrar com isso?

qual é o objectivo de comparações em resoluções diferentes? quais os sistemas e que encontravam as placas? estavam em default?


Core 2 E6600 @ 3Ghz, 2x1GB PC6400 Gskill HK. Ambas as placasem default. O que queria mostrar é que uma Hd2900XT no CoJ a 1680*1050 tem quase o mesmo desempenho que uma 8800GTS a 1280*1024.
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Mensagempor AddIcTeD » Terça Jun 05, 2007 23:04

basicamente o que demonstraste é o que está no gráfico acima, porque se reparares, a 8800gts tb não tem quase quebra de performance nenhuma, a essa resolução, logo, isso não é sinal de superioridade, significa que consegue ficar colada à 8800gts, mas de uma forma muito menos eficiente, não é nada de espantoso para uma placa 6 meses mais nova, se não conseguíssem nem isso tínhamos uma 5800u made by ATI, pelo menos até agora nada indica que vá ser.
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Mensagempor Red_Shift » Quinta Jun 07, 2007 0:34

O que queria mostrar é que uma Hd2900XT no CoJ a 1680*1050 tem quase o mesmo desempenho que uma 8800GTS a 1280*1024.

O tópico é sobre o CoH, parece-me k estás a fugir à questão.
Volto a frisar no entanto k admito perfeitamente k possa ser apenas devido a drivers imaturas.
O problema da ATI é k se está a atrasar mt em relação à nVidia, vai brevemente lançar o R650 k pelo k li, corrije o fraco texture processing power, e mais umas pequenas melhorias, além de uma geral melhoria de performance; no entanto o G92 sai ainda este ano com a bandeira de k vai ter uma capacidade de processamento de 1Teraflop, para se ter uma ideia o G80 tem 330 Gigaflops e o R600 450 Gigaflops.
Espero k o R700 n se atrase tb, se n kk dia o atraso da ATI em relação à NVIDIA aproxima-se de 1 ano e aí morre, pq n faz sentido lançar gráficas de uma geração ao mm tempo k a concorrência vai lançar placas da geração seguinte.

basicamente o que demonstraste é o que está no gráfico acima, porque se reparares, a 8800gts tb não tem quase quebra de performance nenhuma, a essa resolução, logo, isso não é sinal de superioridade, significa que consegue ficar colada à 8800gts, mas de uma forma muito menos eficiente

Jogadas típicas de fanboyismo... que mais posso dizer :?
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