Um especialista inglês está a preparar uma terapia de tratamento do vício dos jogos online através de personagens virtuais.
Alguns estudos recentes indicam que os jogos multiplayer online podem ser tão viciantes como as drogas pesadas. É, por exemplo, o que concluiu um estudo recente da Youth Care Foundation da Suécia, que atribuiu ao World of Warcraft o estatuto de mais viciante do que a cocaína.
Segundo a notícia do Telegraph, o Dr. Richard Graham do Tavistock Centre, em Londres, defende que os jovens que passam muito tempo a jogar online perdem a noção da realidade e negligenciam a sua vida social e a sua educação.
Este especialista em terapias de tratamentos de vícios parece acreditar na premissa “se não os podes vencer, junta-te a eles”, já que pediu à Blizzard Entertainment, a empresa que comercializa o i>World of Warcraft, um desconto nos custos associados a jogar este título, de modo a facilitar o acesso aos terapeutas. O objectivo é facilitar o contacto entre os terapeutas e os jogadores, dentro do próprio ambiente virtual do jogo online.
O Dr. Richard Graham indicou estar ciente das dificuldades da sua solução, já que os «psiquiatras terão a tendência para repetir o que fazem na vida real e provavelmente vão jogar mal». Umas das propostas do terapeuta passa por recrutar jogadores já existentes para que possam ser mentores e ajudar outros jogadores mais desligados da realidade.
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