O Windows Vista apresentará uma nova interface gráfica 3D ao utilizador, a qual necessita de uma implantação diferente do DirectX, do que aquela utilizada pelo Windows XP, assim como de um novo modelo de drivers. Isto acarretará lastimáveis repercussões para a API OpenGL.
Sob Windows Vista a API OpenGL se tornará uma "capa" do DirectX, e a Microsoft se limitará a utilizar as especificações do OpenGL 1.4, suprimindo a possibilidade de recorrer às extensões proprietárias dos fabricantes de processadores gráficos, que geralmente permitem a introdução de inovações por hardware dos últimos GPUs.
Esta implantação terá várias repercussões sobre o OpenGL. De acordo com os criadores (ver esta discussão no fórum OpenGL.org) a performance OpenGl será dramaticamente reduzida (podendo chegar a 50 %), e a supressão das extensões afectará as aplicações que recorrem aos shaders OpenGL. Além disso, correr uma aplicação OpenGL no modo janela desactivará a interface 3D do Windows Vista.
Um dos criadores da 3Dlabs, confirmou estas informações, precisando, que se um driver ICD (openGL nativo) for carregado, a interface 3D do Windows Vista será desactivada. Se um criador, deseja conservar a interface AeroGlass, ele deverá fazê-lo de modo que a sua aplicação passe pela implantação OpenGL da Microsoft.
A 3dlabs acredita que é possível fornecer um driver ICD que suporte plenamente a interface de utilizador do Windows Vista respeitando ao mesmo tempo as condições de estabilidade e segurança do novo sistema operativo. Mas acrescentam, "para fazer isso nós precisamos da ajuda da Microsoft".
A Microsoft responderá favoravelmente aos pedidos da comunidade dos criadores OpenGL?
Os defensores da API multi plataforma estão quase a acreditar, que a Microsoft deseja matar o OpenGL.
A noticia aqui... http://www.theinquirer.net/?article=25215
O forum aqui... http://www.opengl.org/discussion_boards ... 2;t=000001

