Traffic Shapping e Limites de Trafego: o Porque

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Traffic Shapping e Limites de Trafego: o Porque

Mensagempor KiwwaBoyHacker » Terça Nov 22, 2005 19:26

Boas.
Venho por este meio comunicar as razoes que eu penso que sejam as que levam os ISP's a limitarem o trafego e a meterem Traffic Shapping.

Limites de Trafego: Podem pensar que nos outros paises n ha limites de trefego( e é verdade) mas tambem e assim:
Nesses paises ganha-se mais que em portugal e as pessoas nao necessitam de recorer a pirataria( mas inda ha quem recorra).
Agora em portugal o ordenado minimo sao 70 contos prai e mta gente n tem possibilidade de comprar jogos caros, e por isso recorrem a pirataria.
Ora se n houvesse limites de trafego, a situaçao era +/- assim:

-Hey, nos n temos limites de trafego.
-Boa.
-Agora e so escolher o P2P mais rapido e sacar o que quisermos na boa.

Resultado: A pirataria crescia.
Claro que com limites os utilizadores mesmo que n usem P2P ficam limitados aos limites e ficam frustrados, mas tambem temos de ver o ponto de vista das empresas.


Traffic Shapping- Ora bem, a continuaçao do testamento anterior.
Se as empresas n querem P2P, toca de meter Traffic Shapping.
O Traffic Shapping e uma medida para que os utilizadores que usem P2P vejam as suas velocidades de 40kb's descerem aos 1kb's.
Ora bem, isto compreende-se porque as empresas n querem pirataria e querem mesmo acabar com o P2P.
A soluçao disto tudo nao passa por impor limites nem traffic shapping.

A soluçao e simples: As empresas tem de baixar os preços do software e dos jogos para preços + acessiveis ao ordenado portugues.

Para mim, a solucao era que os ISP's acabassem com os limites de trafego, metessem traffic shapping, as empresas baixarem e bem os preços do seu software, que tivessemos ISP's decentes e n complicados e assim a pirataria n acabaria (nunca acabara) mas pelo menos desceria e mto e assim menos pessoas teriam de ir presas por usarem P2P.

Para uma melhor compreensao, verifiquem a minha resposta ao topico: como copiar um jogo em DVD no subforum JOGOS.


Desculpem la o testamento :lol: mas era a unica maneira de transmitir a minha mensagem.

fikem na boa!
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Mensagempor OfF3nSiV3 » Terça Nov 22, 2005 23:09

dude os isp's n kerem saber disso!
o que lhes interessa que a discografica X anda a perder ou ganhar dinheiro?
os isp's kerem e ter os seus clientes contentes, e as medidas que tomam apenas visam os seus lucros
se impoem limites ou traffic shaping, serve para n sobrecarregar a rede pa n terem k comprar ekipamento mais rapido
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Mensagempor Tretabyte » Quarta Nov 23, 2005 10:56

Boas,
OfF3nSiV3 Escreveu:o que lhes interessa que a discografica X anda a perder ou ganhar dinheiro?

errado pois as empresas que apanham clientes de isps a partilhar material sem autorização apresentam queixa do cliente e do isp, se o isp nao faz algo tem de pagar e paga bem caro.

sem mais
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Mensagempor OfF3nSiV3 » Quarta Nov 23, 2005 19:10

uh, n percebo nd de leis mas acho k n e assim
o isp tem no contracto do cliente k o cliente se compromete a n ser pirata e k o isp n pode ser responsabilizado pelas accoes do cliente
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Mensagempor HoruS » Quinta Nov 24, 2005 9:19

O P2P não implica sempre pirataria, há muitos sites que disponibilizam demonstrações de programas/jogos através de P2P...
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Mensagempor jsilas » Quinta Nov 24, 2005 11:00

HoruS Escreveu:O P2P não implica sempre pirataria, há muitos sites que disponibilizam demonstrações de programas/jogos através de P2P...


la esta eu saco muita cena pelo p2p freeware quer dizer agora com estas velocidades de download da oni nao prefiro procurar nos sites que disponibelizam iss!!



cumps
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Mensagempor xirix » Quinta Nov 24, 2005 11:16

Acho que o pessoal esquece-se de uma coisa.

Cada bit que passa da rede do ISP para a internet é pago. Seja no sentido download como upload. Ou seja, os programas que mais tráfego consomem são os P2P (à uns meses um artigo qualquer referia que mais de 50% do tráfego em toda a Web seria de progs P2P. Não sei onde tiraram essa análise mas pronto).

Pensem bem. Se o ISP paga por bit, uma forma de diminuir custos/aumentar lucros é diminuir o tráfego da sua rede para fora. Como o que "mama" mais tráfego é o P2P, ele tem duas soluções. Primeira seria criar um "cache" na rede do ISP para evitar que os clientes fossem buscar "lá fora", outra seria limitar a utilização do P2P. Como criar o cache iria colocar o ISP numa situação sensivel, porque iria fazer cache se conteúdos de legalidade dúvidosa. Óbvio que o escolhido foi limitar P2P, até porque com a quantidade de clientes que os ISPs possuem, a percentagem que usa P2P activamente é muito pequena, eles podem assumir o risco de perder esses clientes para outros ISPs, básicamente porque esses users dão "prejuizo" à empresa.

Básicamente achoq que é isto. Just business....


Abraços
X|r|X
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Não subscrevam a VIANETWORKS, TVTel ADSL, ASDL.XL, CyclopNet. A VIA aldraba todos os seus clientes iludindo-os c/ velocidades q nunca tem na realidade. Uma ligação 1024/256 (128kB/32kB) na prática é de 6kB/4kB c/ o emule.
xirix
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Mensagempor HoruS » Quinta Nov 24, 2005 11:17

Por isso mesmo acho que o traffic shapping devia ser aplicado, mas não de forma tão agressiva como fazem certos ISP's.
HoruS
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Mensagempor jsilas » Quinta Nov 24, 2005 11:26

HoruS Escreveu:Por isso mesmo acho que o traffic shapping devia ser aplicado, mas não de forma tão agressiva como fazem certos ISP's.


nao tem largura de banda para todos os seus clientes e depois juntam o uti ao agradavel metem o traffic shapping para reduzir custos o para travar os clientes abusadores!!

tas te a referir certo????

ja agora quais sao os outros isp's que o fazem??


cumps
Editado pela última vez por jsilas em Quinta Nov 24, 2005 11:29, num total de 1 vez.
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Mensagempor Tretabyte » Quinta Nov 24, 2005 11:26

Boas,
a finalidade do shaping nao é para retenção de custo (ok tb ajuda nisso) mas sim para manter um nivel de funcionamento na rede dos ISP e acessos, poucos aqui devem de ter a noção do trafego e sobrecarga que os p2p têm nas infrastruturas das redes, o shaping, tal como o QoS, ajudam em muito um melhoramento nisso.

sem mais
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ps: pelo que tenho ouvido falar, parece que os isps se andam a preparar para comecar a lançar tarifarios unicamente para jogadores online, baseados em politicas de QoS e TS.
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Mensagempor Tretabyte » Quinta Nov 24, 2005 11:31

Boas again,
jsilas Escreveu:
HoruS Escreveu:Por isso mesmo acho que o traffic shapping devia ser aplicado, mas não de forma tão agressiva como fazem certos ISP's.


nao tem largura de banda para todos os seus clientes e depois juntam o uti ao agradavel metem o traffic shapping para reduzir custos o para travar os clientes abusadores!!

tas te a referir certo????

ja agora quais sao os outros isp's que o fazem??


cumps

todos os isps estao a implementar isso, mais cedo ou mais tarde todos vao ter de ter, o trafego internacional esta muito caro, os portugueses la fora sao conhecidos por serem mega power users, os isps têm de se defender a nivel do desgaste da rede devido a isso, TS é so mais uma politica para ajudar a reduzir muitas vezes esses custos abusivos.

sem mais
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Mensagempor jsilas » Quinta Nov 24, 2005 11:36

antes demais obrigado pela explicaçao!!!
ja agora como e que eles bloqueiam a rede p2p com traffic shapping????
entao quer dizer que daqui a uns anos nao vamos ter um isp de jeito??
pois se eles sao obrigados entao o vamos fazer!!


cumps 8) 8)
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Mensagempor HoruS » Quinta Nov 24, 2005 14:59

Pelo que percebi, os pacotes enviados/recebidos são analisados pelo ISP, e se forem detectados como sendo tráfego P2P recebem menos prioridade em relação a outros protocolos como http, ftp, etc.

A vantagem nisto é que podem "conter" melhor o tráfego e permitir a maioria dos utilizadores da internet que apenas consultam sites e fazem uns downloads de vez em quando uma velocidade mais rápida.

e básicamente penso que é isto...se alguma coisa tiver mal avisem 8)
Editado pela última vez por HoruS em Quinta Nov 24, 2005 15:05, num total de 1 vez.
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Mensagempor jsilas » Quinta Nov 24, 2005 15:01

HoruS Escreveu:Pelo que percebi, os pacotes enviados/recebidos são analisados pelo ISP, e se forem detectados como sendo tráfego P2P recebem menos prioridade em relação a outros protocolos como http, ftp, etc.


obrigado pela explicaçao!
se quiserem soluçoes para o traffic shapping e so dizer!
se precisarem e so dizer!
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Mensagempor TomTheMaster » Quinta Nov 24, 2005 19:01

Acho que existe uma coisa qualquer que impede os ISP's de controlarem os nossos downloads em P2P. É como se eles ficassem cegos e nao o soubessem.
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