Agora a moda das 256Mb

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Agora a moda das 256Mb

Mensagempor Speed Dragon » Domingo Out 05, 2003 18:45

Muita gente fica "alucinada" ( acho esta palavra correcta ) com as ATI 9200 256Mb as FX 5200 256Mb e as FX5600 Mb .... os 256Mb são uma maneira de markting não são ? É so para avisar as pessoas ....
... Then a japanese tuning company spend a 150.000£ on the engine ...
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Mensagempor badboi » Domingo Out 05, 2003 21:08

Neste momento pode ser considerado uma manobra de marketing... porque não acredito que seja preciso 256 Mb! Para o futuro não sei... Mas no futuro as placas de hoje em dia não valeram grande coisa, mas acredito que uma de 256 Mb se safara melhor que uma de 128 Mb!

Confusos??? Tambem eu! :P

Eu tenho a sensação que a diferença de preço não é assim tão grande, se for uma pessoa que pense fazer um proximo upgrade daki a muito tempo (3/4 anos), entao é capaz de valer a pena a 256 Mb. Se for para 1 ou 2 anos, entao é mesmo so a 128 Mb valerá a pena.

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Mensagempor GuNMeTaL}_DJS_{ » Segunda Out 06, 2003 10:24

isso dos 256mg e so pa vender +, principalmente nessas placas de xip menos poderoso k n tem justificaçao tanta memoria.

Já vi testes com a fx 5600 256mg em k esta andava - k a versao de 128. :D
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Mensagempor Taxus » Segunda Out 06, 2003 13:23

Bem.. no caso do Halo, que é um jogo pa DX9, se fizermos um benchmark ele enche sempre os 128 mb de memoria das placas actuais, por isso acredito que esses 256 mb não sejam assim tão desperdicio a partir de agora
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Mensagempor alatakontigu » Segunda Out 06, 2003 17:23

é o progresso taxus...
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Mensagempor Bl4ck » Segunda Dez 08, 2003 0:14

Taxus Escreveu:Bem.. no caso do Halo, que é um jogo pa DX9, se fizermos um benchmark ele enche sempre os 128 mb de memoria das placas actuais, por isso acredito que esses 256 mb não sejam assim tão desperdicio a partir de agora


Eu ca nao sei, por que a minha placa grafica é de 64 DDR, e o halo corre na boa, sem problems, nem slowdowns...
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Mensagempor hoquemoca » Terça Dez 23, 2003 4:34

hmmm
alem disso ha uma cena mt importante... os 128mb mtas vezes sao a 64-bits... enquanto k uma grafica com 256mb tem sempre mem a 128bits... ;)
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Mensagempor XMAN » Terça Dez 23, 2003 10:44

caso pratico: eu e um amigo compramos 2 maquinas iguais, sendo a unica diferença a mb, asus p4p800 no meu (intel 865) e p4c800 no dele (intel875), eu tenho uma gecube 9600 pro 128 ele uma msi fx 5600 256, e a diferença a correr jogos é brutal, correm muito melhor no meu, e tudo o resto é igual.
Os jogos testados até à data foram: need for speed underground;ghost recon(com todos os mods);call os duty;black hawk down;freedom fighters;max payne 2; nenhum dos pcs está oc, o problema principal reside na má qualidade das memorias usadas nas versões de 256(isto relativo a placas baixa e média gama), isto para que elas tenham um preço acessivel.
Marketing puro pois os menos informados ou com menos conhecimentos caem nesta "ratoeira"
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Mensagempor Taxus » Terça Dez 23, 2003 12:08

Bl4ck Escreveu:
Taxus Escreveu:Bem.. no caso do Halo, que é um jogo pa DX9, se fizermos um benchmark ele enche sempre os 128 mb de memoria das placas actuais, por isso acredito que esses 256 mb não sejam assim tão desperdicio a partir de agora


Eu ca nao sei, por que a minha placa grafica é de 64 DDR, e o halo corre na boa, sem problems, nem slowdowns...


Corre o timedemo do Halo e depois analisa os resultados. Algures lá no meio estão os valores da memória usada placa gráfica
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Mensagempor NetSynnas » Terça Dez 23, 2003 19:05

Acho que, num futuro não muito distante, elas farão a diferença... Actualmente, também considero que se tratam de manobras de marketing...

Acho que não temos sistemas capazes de gerir tanta memória... E daí o fraco desempenho... Sim, porque memória em excesso também pode ser prejudicial!!!
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