8800 estrelam ovos ?!

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Mensagempor PauloJorge » Segunda Jun 25, 2007 2:08

O crysis deve ser o primeiro jogo DX10 pelo que ve se de videos do jogo ate que corre muito fixe em principio devem correr esses videos em 8800 ? em hd2900xt nao deve ser pois senao o crisis ainda demorava mais para ser lançado :twisted:
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Mensagempor s1nnless » Segunda Jun 25, 2007 2:46

PauloJorge Escreveu:O crysis deve ser o primeiro jogo DX10 pelo que ve se de videos do jogo ate que corre muito fixe em principio devem correr esses videos em 8800 ? em hd2900xt nao deve ser pois senao o crisis ainda demorava mais para ser lançado :twisted:


Sim, porque um jogos em DX10 corre bem com apenas 20FPS. mas não apostes em mais de 40FPS com bons detalhes
AMD Phenom II X4 940BE @ Titan Amanda;
Asus M3A79T-Deluxe; 2x2GB Gskill PI PC8000; Leadtek PX8800GTS 320MB; 2x250GB WD @ Raid 0; Seasonic S-12 600W; NZXT Lexa;
Intel P8400; 2x2GB PC6400; HP P45M; 9600M GT 512MB DDR2; 320GB SATA;
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Mensagempor PauloJorge » Segunda Jun 25, 2007 16:31

s1nnless Escreveu:
PauloJorge Escreveu:O crysis deve ser o primeiro jogo DX10 pelo que ve se de videos do jogo ate que corre muito fixe em principio devem correr esses videos em 8800 ? em hd2900xt nao deve ser pois senao o crisis ainda demorava mais para ser lançado :twisted:


Sim, porque um jogos em DX10 corre bem com apenas 20FPS. mas não apostes em mais de 40FPS com bons detalhes


Vamos esperar para ver , ja no colin mcrae dirt da para ver que nao e necessario ter muitos fps para o jogo correr fluido . :wink:
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Mensagempor Red_Shift » Quarta Jun 27, 2007 1:36

Por isso mesmo. Estes jogos aproveitam o total eye-candy do DX10, mesmo só para show off. Os jogos DirectX10 de 1ª geração não vão ser tão elaborados, mas depois vão começar a ser. Crysis e Alan Wake por exemplo.

Um motor baseado em dx10 corre melhor que um baseado em dx9 com features de dx10.

Sim, porque um jogos em DX10 corre bem com apenas 20FPS. mas não apostes em mais de 40FPS com bons detalhes

Tem a ver com o uso correcto do motion blur, com cada frame "blurred", o nosso cérebro consegue perceber o movimento com menos frames. Com o DX10, ao contrários dos APIs anteriores, o motion blur pode ser programado directamente no "space-object" o que permite um motion blur realista.
20FPS talvez seja pouco mesmo assim, apostava mais em 30 ou mais, tens de ter em conta k jogamos em resoluções maiores que vemos filmes e conteúdo televisivo, non-HDTV claro está; o detalhe tem influência nos FPS necessários ao cérebro.
Podemos sempre aumentar o efeito "afterimage", apagando as luzes do quarto (se for o caso) e/ou aumentando o brilho do monitor, e aí já precisamos de menos FPS.
P4 2,6Ghz @ 3,25Ghz||Asus P4P800 (chipset 865PE)
1gb PC3200 Twinmos CL 2.5-3-3-8 @ DDR400(5:4) CL 2.5-4-4-8
Asus V9999GT (6800GT) 128MB DDR1 @ 400/850
SATAII WD5000AAKS 500GB||TDK DVD-RW 16x+/-R, 4xDL
LCD 17" Samsung 710N|| PSU Enermax 375W
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Mensagempor s1nnless » Quarta Jun 27, 2007 11:37

Red_Shift Escreveu:
Por isso mesmo. Estes jogos aproveitam o total eye-candy do DX10, mesmo só para show off. Os jogos DirectX10 de 1ª geração não vão ser tão elaborados, mas depois vão começar a ser. Crysis e Alan Wake por exemplo.

Um motor baseado em dx10 corre melhor que um baseado em dx9 com features de dx10.

Sim, porque um jogos em DX10 corre bem com apenas 20FPS. mas não apostes em mais de 40FPS com bons detalhes

Tem a ver com o uso correcto do motion blur, com cada frame "blurred", o nosso cérebro consegue perceber o movimento com menos frames. Com o DX10, ao contrários dos APIs anteriores, o motion blur pode ser programado directamente no "space-object" o que permite um motion blur realista.
20FPS talvez seja pouco mesmo assim, apostava mais em 30 ou mais, tens de ter em conta k jogamos em resoluções maiores que vemos filmes e conteúdo televisivo, non-HDTV claro está; o detalhe tem influência nos FPS necessários ao cérebro.
Podemos sempre aumentar o efeito "afterimage", apagando as luzes do quarto (se for o caso) e/ou aumentando o brilho do monitor, e aí já precisamos de menos FPS.


Eu ainda não joguei jogos DX10 (apesar da placa suportar, não tenho Vista), apenas falo do que ouvi dizer
AMD Phenom II X4 940BE @ Titan Amanda;
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Mensagempor zinko_pt » Quarta Jun 27, 2007 12:16

Eu então estou actualmente com o Vista Business X64 (pela 2a vez) e vou voltar ao bom e velho XP PRO SP2 (x64 ou x86 ainda não decidi).

Nem a porcaria do Shockwave Player consigo por no IE7, mesmo no browser x86.

Se o suporte para os jogos for tão bom como para o resto, ainda vamos ter que esperar pelo SP1. Faz-me lembrar o Win98 quando saiu.
"Os brinquedos das crianças e dos adultos diferem em duas coisas: tamanho e preço".
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