DX10.1 já está implementado em jogos como o Assassins Creed.
Neste momento só as ATI é que, creio eu, suportam esta norma.
Todas suportam DX10, mas nem todos os títulos existentes têm código para funcionar em DX10. Muitos, quer em XP (só suporta DX9), quer em Vista (suporta DX9 e DX10.1) só funcionam em DX9.
Deverá surgir, creio que em 2009, o DX11.
Por outro lado, o Ray Tracing está cada vez mais a assumir-se como alternativa aos gráficos raster. O Crysis usa gráficos raster.
http://en.wikipedia.org/wiki/Backwards_ray_tracing
http://www.pcper.com/article.php?aid=334
"Os brinquedos das crianças e dos adultos diferem em duas coisas: tamanho e preço".