Algumas considerações sobre o 3dmark05

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Algumas considerações sobre o 3dmark05

Mensagempor Red_Shift » Sexta Out 15, 2004 22:49

Pessoal, parece k para fazer uma comparação justa de benches entre as gráficas, temos de fazer disable dst's (depth stencil textures) no 3dmark05, k é uma optimização específica das geforces e k este programa utiliza para as geforce FX series e as 6 series. O Far Cry tb usa DST's mas como n usa PCF's (percentage closer filtering), n há degradação de qualidade de imagem por parte desta optimização, pelo menos pelo k eu percebi. Agr, no 3dmark05 os DST's usam PCF's k produzem mais aliasing nas shadow edges. O standard demo tem para as graficas acima referidas as dst's enabled by default, portanto kem tem estas graficas e k ainda n registou o 3dmar05, k o faça (basta arranjar uma serial de um site kk ou de um keygenerator) e nas opcções seleccione disable dst's. Para kem kiser saber do k eu estou a falar leiam este review:
http://www.hexus.net/content/reviews/re ... 9JRD04Nzg=
e depois este:
http://www.hexus.net/content/reviews/re ... 9JRD04ODQ=

O k eu tb me apercebi com estes reviews, foi k o 3dmark05 n é um bom tester às arquitecturas dos chips, já k essencialmente as diferenças de performance k há entre as várias gráficas estão demasiadamente dependentes da memória ,e n só da gráfica como tb do sistema,(kuantidade e velocidade), e vertex shaders (kuantidade e velocidade). Ora kem tiver maiores clocks ganha já k os vertex shaders são +/- iguais em kk gráfica e as mems tb (estou a falar em termos de arkitectura). Ou seja, a parte mais importante e interessante dos chips k são os pixel pipelines, n vêm as suas diferenças demonstradas em termos de performance pelo 3dmark05, ou são abafadas pela diferença de clocks dos vertex shaders e das mems k têm nesta aplicação um impacto mt maior. Basta por exemplo ver k na x800xt-pe, os vertex shaders operam a 125mhz a mais do k na 6800ultra e as mems 100 ou 50 mhz(agr n me lembro) a mais, e como no 3dmark05 estes componentes do gpu estão sempre atolados, a x800xt-pe ganha na boa px os seus pixel pipelines são mt mais alimentados do k os das 6800ultra. Por isso, o 3dmark05 não prova k a arkitectura do NV40 não é melhor do k a do RV420 como eu já estava a começar a pensar ao ver os resultados da benchmark. Penso k a arkitectura do NV40 continua a ser a melhor.
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