Sou da mesma opinião.Bad_Cop Escreveu:Antes de mais, o 3dmark não reflecte a performance da máquina em jogos. Pode ter aparecido com esse objectivo mas actualmente é apenas um benchmark sintético usado pela industria para publicitar os seus produtos e por alguns entusiastas como hobby.
No teu caso, tens um cpu que acompanha sem qualquer problema a gráfica e é perfeitamente natural que não notes o resultado do oc porque a gráfica acaba por ser o elo mais fraco do sistema. No entanto, se executares um benchmark do cpu (tipo cinebench, pcmark) ou se converteres um vídeo ou aplicares um filtro a uma (grande) imagem vês que o ganho em performance é bastante e, em pontos percentuais, provavelmente muito próximo do ganho em velocidade.
Há muito tempo que o 3D Mark deixou de seguir o intuito do "benchmark" propriamente dito.
Uma forma de notares bem é diferença, é com o que o bad_cop disse, faz lá os testes que realmente valem a pena.
Quanto à cache, realmente consegues ter mais instruções em cache com um CPU com 2MB/4MB de cache, mas isso não é tudo.
Ainda andava por aí um comparativo no Anandtech ou X-bit labs em que comparavam um E2160 e um X6800 a funcionar mais ou menos à mesma frequência (3GHz à volta disso), em que a vantagem do X6800 era mesmo em aplicações como CAD, 3DSMAX e afins em que são carregadas milhares de instruções para efectuar o trabalho. Agora em jogos, já não é bem assim.






