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vitorpauli Escreveu:Que faço eu entao? Acabei de comprar uma XFX Geforce 8800GTX Extreme Edition por 350€. Devolvo esta grafica e compro uma X2600XT DDR4? É certo que nao gastei muito dinheiro pela placa que tenho mas ao menos sempre pouco 200€. È que estar a compar uma grafica por 350€, pior quem comprou uma igual a minha por 600€, e nao correr alguns jogos que ai vem ja para o proximo ano é uma meerrr................![]()
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Há tanta diferença assim do DTX9,10 EO 10.1?FS2004 Escreveu:Direct3D 10.1 is an incremental, side-by-side update to Direct3D 10.0 that provides a series of new rendering features that will be available in an upcoming generation of graphics hardware.
* TextureCube Arrays which are dynamically indexable in shader code.
* An updated shader model (shader model 4.1).
* The ability to select the MSAA sample pattern for a resource from a palette of patterns, and retrieve the corresponding sample positions.
* The ability to render to block-compressed textures.
* More flexibility with respect to copying of resources.
* Support for blending on all unorm and snorm formats.
This tech preview provides an early look at these features and the handful of new APIs that support them. The August 2007 Direct3D 10.1 Tech Preview requires the Windows Vista SP1 Beta which will be available to MSDN subscribers once it is publicly released.Microsoft anuncia o DirectX 10.1 Preview
01/08/2007 10:52
A Microsoft disponibilizou um demo técnico do novo do DirectX 10.1 via download e que também inclui uma versão do XAudio2, o substituto multi-plataformas da empresa para o DirectSound.
Os usuários interessados podem testar ambos baixando o DirectX SDK de Agosto (468 MB). Mas existe um porém: O Direct3D 10.1 Preview requer o Windows Vista SP1 Beta, que estará disponível para os assinantes da MSDN assim que este for disponibilizado para o público.
De acordo com a Microsoft, "o Direct3D 10.1 é uma atualização incremental para o Direct3D 10 que fornece uma série de novos recursos de renderização que estarão disponíveis na próxima geração de placas de vídeo". A tecnologia XAudio2 também é usada no Xbox 360 e irá, eventualmente, substituir o DirectSound como o driver de áudio principal dos PCs.
Fonte: Neowin.net | Extreme TechDirectX 10.1
A Microsoft está a demonstrar as funcionalidades do DirectX 10.1, a futura actualização ao DirectX 10.
Esta nova versão do DX10 só funciona no Windows Vista com ServicePack 1, que ainda não foi disponibilizado. De acordo com a Microsoft, esta actualização é incremental e acrescenta algumas capacidades a esta API. Entre as novidades conta-se uma versão do XAudio 2, uma tecnologia de áudio também presente na Xbox 360, que irá acabar por substituir o actual DirectSound. Esta tecnologia inclui características como som multi-canal, efeitos especiais e som tridimensional, entre outros, estando optimizando para processadores com mais do que um núcleo.
As outras novidades do DirectX 10.1 concentram-se no shader model 4.1, que acrescenta várias novidades ao nível gráfico.
in EI.
Boas!
Vale a pena investir hoje numa placa das séries 8XXX ou X2XXX? é que pelos vistos estas placas não vão aproveitar a 100% essa versão do DirectX








At SIGGRAPH 2007 conference Microsoft announced the details of the new DirectX updates version 10.1. They pointed out that to ensure full support of DirectX 10.1 you need not only to install Service Pack 1 for Windows Vista, but you may also need to replace a graphics card. Contemporary graphics accelerators from Nvidia GeForce 8800 and AMD/ATI Radeon 2900 may not support all the new features added to Direct3D 10.1.
Next-Gen web-site made certain things clear thanks to their phone interview with Microsoft's Sam Glassenberg, who said: "DirectX 10.1 fully supports DirectX 10 hardware. No hardware support is being removed. It's strictly a superset. It's basically an update to DirectX 10 that extends the hardware functionality slightly."
According to Sam Glassenberg, DirectX 10.1 will be fully compatible with all graphics cards supporting DirectX 10. He told that the current updates are very similar to those performed for DirectX 9 back in the days. All the company wants to do now is to increase the API life cycle. This statement was addressed to majority of worried gamers who got the impression that Microsoft announced GeForce 8800 and Radeon 2900 based graphics cards may become useless after the new updates have been pushed. However, Sam confirmed that existing graphics cards may still not be able to use all the new features of DirectX 10.1. At the same time he stress that applications designed specifically for DirectX 10.1 are very unlikely to appear, because overall, the updates aren’t that critical.
So, although DirectX 10.1 will support current DirectX 10 graphics hardware, today's DirectX 10 hardware will not be able to support all of the features of DirectX 10.1, which includes incremental improvements to 3D rendering quality.
However, the gamers who have already acquired contemporary DirectX 10 graphics accelerators shouldn’t be too upset. Upon developers’ request, version 10.1 sets whatever was available in the previous releases as a standard. As for the innovations, among them are 32-bit floating-point operations (instead of 16-bit ones, used today by default) and obligatory support of 4x FSAA.


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