Boas, ontem também acabei o portal.
Realmente o conceito é bastante interessante, mas passar literalmente pra ai 85% do jogo a passar níveis (e sem nenhuma história a acompanhar) acaba por tornar-se um pouco monótono e desinteressante. O último nível já contraria isto um pouco , já que além de introduzir mais objectivos (sem ser o de passar níveis apenas para passar ao próximo), também é acompanhado de uma história (que pessoalmente é essencial para qualquer jogo digno desse nome).
O próximo passo como já foi dito acima, será introduzir este conceito no mundo Half-Life, o que à primeira vista parece ser bastante interessante, estar a disparar contra uns marmanjos a aparecer por detrás deles
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