System Empires

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System Empires

Mensagempor l2k » Sexta Set 21, 2007 20:59

Boas,

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techdesportojogos.blogspot.com Escreveu:Boas a todos,

Um jogo de estratégia online, web-based, está prestes a ser lançado. Totalmente feito por 3 estudantes portugueses. Chama-se System Empires, está actualmente na 5ªBeta que acaba já amanhã, para depois ser lançado oficialmente dia 22 de Setembro.

O conceito do jogo é o seguinte: Ao jogador é dado uma região da terra para começar a jogar, onde tem de desenvolver uma economia auto-sustentável, para depois se aventurar por todo o sistema solar.

Por entre o excelente sistema de combates desenvolvido e todo o design do jogo, é de destacar o apoio que os admininstradores estão a dar aos já mais de 2500 jogadores no fórum oficial do jogo.

O jogo ainda não está totalmente acabado, faltando ainda algumas naves e o sistema de "recolher e reciclar" os destroços de combate.

Por fim, deixo aqui algumas imagens:

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Sites Oficiais:
http://www.sysemp.com
http://beta.sysemp.com
http://forum.sysemp.com
http://wiki.sysemp.com

Site de Extras:
http://www.se-extras.com

Enjoy ;)



O jogo começa oficialmente amanhã às 13H. Eu joguei esta 5ª beta e a extra-beta (jogo 100x mais rápido) e achei-o exelente!


Quem quiser pode fazer o pré-registo no site se-extras.com


Cumps. :wink:
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Mensagempor CR9 » Sexta Set 21, 2007 21:19

O-game x2 ?
Não sabe assinar
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Mensagempor l2k » Sexta Set 21, 2007 21:32

CR9 Escreveu:O-game x2 ?


O "estilo" acaba por ser o mesmo, mas no fundo são muitas as diferenças e o "SE" é mais melhor bom :P

Resumo das diferenças:

SE-Extras Escreveu:Muitos dos jogadores interessados neste jogo são jogadores de OGame (eu já fui) e portanto surgiu-me a ideia de fazer um "conversor" das coisas que existem semelhantes entre ambos.

Tipo:
OGame
System Empires

Economias:
Metal, Cristal, Deutério e Energia
Metal, Diamante, Hidrogénio, Zion, Nanites e Energia

Universo:
9 Galáxias, 499 Sistemas Solares, 15 Planetas
9 Planetas, número de zonas variável conforme o planeta, 49 regiões por cada zona. Cada planeta tem as suas características, tais como número de zonas, produções, etc...

Colónia:
1 Planeta
1 Região de um Planeta (isto é, complementando o que foi dito acima, cada planeta tem diversas regiões as quais podem ser ocupadas por inimigos).

Lista do Universo:
Galáxia, cobra 10 de Deutério por cada Sistema Solar visitado, permite ver todo o universo desde que haja deutério.
Observatório, edifício que permite ao jogador ver várias zonas de um planeta, o número de zonas visíveis aumenta com a evolução do edifício.

Número de colónias por jogador:
9 colónias (1 por planeta)
11 colónias (1 por região)

Construção de Edifícios:
1 de cada vez, o seu tempo de construção pode ser reduzido através da fábrica de nanites e fábrica de robots
Múltipla construção (vários de cada vez), o seu tempo de construção varia consoante o nº de robots usados para os construir, o seu preço é afectado pela pesquisa de materiais e quando a sua evolução é cancelada é devolvida apenas parte da economia investida.

Pesquisas:
Só se pode evoluir uma pesquisa de cada vez, pode-se usar vários laboratórios para a evoluir mais rapidamente, a pesquisa quando pronta fica disponível em todas as regiões do jogador
Pode-se evoluir uma pesquisa por cada laboratório (no máximo 1 laboratório por região), as pesquisas quando concluídas são enviadas às outras regiões demorando algum tempo a lá chegar, quando cancelada uma evolução é devolvido apenas parte da economia investida.

Hangar:
Utilizado para fazer naves e defesas, possuí uma lista de construção (sem possibilidade de remover coisas em lista) e a economia é logo retirada ao jogador
O hangar é usado para construir naves (as defesas são no armamento), possuí uma lista de construção com possibilidade de remover unidades e a economia fica reservada, mas pode ser roubada.

--- Missões ---
Em geral:
Podemos definir o destino, podemos escolher uma velocidade entre em múltiplos de 10 de 10% a 100% e pode-se mandar a frota para trás mas perde-se a totalidade do combustível
Podemos definir o destino e o regresso (que pode ser diferente da origem), podemos escolher uma velocidade entre 10% e 100% em intervalos de 1 e pode-se mandar a frota para trás sendo devolvido o combustível não gasto.

Recolher:
São usados recicladores para recolher os destroços que em chegando à região são logo somados à economia
São usados cargueiros para recolher os destroços e são entregues na região a um edifício chamado reciclador que processa os destroços (demorando algum tempo) e dá então a economia correspondente.

Bombardear / Mísseis:
Através do Silo de Mísseis podemos atacar X Sistemas Solares, sendo que o nível do respectivo determina a capacidade de mísseis que se podem guardar e o motor de impulsão determina o alcance de X Sistemas Solares.
Existe a missão Bombardear onde é escolhido o destino e enviam-se bombardeiros com bombas (existem 2 tipos de bombas).

--- Outras coisas que não existe termo de comparação com o OGame ---
Mercado - Existe um mercado virtual gerido por inteligência artificial que está praticamente sempre disponível para uma troca com qualquer jogador.

Oficina - Como foi explicado acima cada planeta tem milhares de regiões que podem ser colonizadas por qualquer pessoa e portanto além das naves (que voam) existem os veículos terrestres (tipo tanques). Neste edifício podem ser mandados construir esses veículos, no entanto, não possui lista de construção.

Estatísticas - Além das fornecidas pelo OGame existem outras como o TOP de cada unidade/edifício (mostrando o nível mais elevado no jogo), podemos ver também a diferença de pontos que subimos, entre outros...

Cometas - A ideia assusta no entanto parece interessante uma vez que para a destruição de cometas é necessário um jogo em equipa entre os jogadores presentes nas regiões que serão afectadas.

--- Observações ---
Esta lista de diferenças abrange apenas de uma forma geral algumas das características diferentes entre os dois jogos. Na minha opinião o System Empires reúne um maior leque de funcionalidades tornando-o mais interessante, estratégico e mais complexo.


Um dos pontos fortes deste jogo é também o facto da administração estar sempre pronta para ajudar ou aceitar sugestões dos users.
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Mensagempor battlenet » Sexta Set 21, 2007 22:44

Eu tambem tive a jogar e gostei em parte.
É diferente do ogame em algumas coisas e a administração do SE acolhe bem as sugestoes propostas pelos jogadores.
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Mensagempor l2k » Sábado Set 22, 2007 14:41

Bruno @ SE Forum Escreveu:O jogador dDk fez um filme sobre o jogo e gostávamos de obter comentários.

Filme (50 Mb) (save link as... caso queiram tirar para o vosso computador)



Cumps.
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Mensagempor skorzen » Sábado Set 22, 2007 15:37

Este tipo de jogos não me cativa (há algum que cative?).
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Mensagempor d_pintassilgo » Sábado Set 22, 2007 16:47

Skorzen Escreveu:Este tipo de jogos não me cativa (há algum que cative?).


Boas.

Não sei se é uma afirmação correcta se não, mas já 'ouvi' quem dissesse:



(...) É a primeira vez que fiquei vidrado num jogo online. :\


:wink:
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Mensagempor EuCoRi » Domingo Nov 04, 2007 17:19

Concordo com o CR9. Podiam ao menos ter escolhido um tema diferente.
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Mensagempor siklas » Domingo Nov 04, 2007 23:46

So o facto de ser portugues ja e um facto de bradar aos ceus!
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Mensagempor SkyRunner » Segunda Nov 05, 2007 22:54

Ja começei a jogar...vamos ver o vai sair dalí...
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Mensagempor skorzen » Terça Nov 06, 2007 0:32

Boa, quando me ia a tentar (voltar?) registar recebo a seguinte mensagem:

O seu utilizador foi removido por inactivade. O nick estará disponível para novo registo daqui a - dia(s).

A transferir...


O que são "- dias"? Vou esperar...
skorzen
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Mensagempor Silver_Razorback » Terça Nov 06, 2007 17:57

Skorzen Escreveu:Boa, quando me ia a tentar (voltar?) registar recebo a seguinte mensagem:

O seu utilizador foi removido por inactivade. O nick estará disponível para novo registo daqui a - dia(s).

A transferir...


O que são "- dias"? Vou esperar...


Deve ser do 'inactivade'.........
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