A aventura tem início com a nossa personagem, Rico Rodriguez, a ser "convidado" a saltar do avião onde circula. A vista daqui é agradável e tem-se uma percepção da enorme área de jogo que nos aguarda assim que chegarmos ao chão. E na viagem entre o avião e o chão somos surpreendidos com a forma como lidamos com a nossa "queda".
Just Cause tenta inovar e ir mais longe na maneira como interagimos com o que nos rodeia. Com dois anos e meio de desenvolvimento, muitos são os pormenores que deliciam o jogador, sendo que o primeiro deles é a interacção que há com o nosso pára-quedas. Somos nós que escolhemos onde e como aterrar.
Um forte traço hispânico assola toda a "alma" do jogo. Desde os traços físicos das personagens, até ao seu sotaque, passando pelas aldeias que fomos encontrando a povoar a ilha, tudo "transpira" essa cultura. Uma escolha que encaixa na perfeição em toda a envolvência do jogo.
Este título rege-se pela eterna luta do bem contra o mal. Neste caso representamos o lado bom presente na ilha. O fio condutor de toda a aventura é os combates intermináveis entre as duas facções. Umas tréguas eram bem-vindas para gozar umas merecidas férias num cenário tão paradisíaco.
Cumpz
Alfatek se achares que fiz asneiras bloqueia..
Fonte G4mers
E ja agora nao meto imagens do jogo porque nao sei ainda polas aqui



