opneGL ou DirectX

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opneGL ou DirectX

Mensagempor xino » Sexta Out 12, 2007 10:26

Boas malta!!

Estou a fazer um trabalho em C++, e gostava de fazer a representação gráfica do movimento de um braço de um robot. Para isso estava a pensar usar openGL ou DirectX. O que me recomendam?

Já agora se tivessem alguns tutoriais para eu começar a aprender :D
xino
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Mensagempor skorzen » Sexta Out 12, 2007 10:37

DirectX/Direct3D - Window$.
OpenGL - tudo.

A escolha é tua. Não sei em qual deles é mais difícil programar mas se quiseres ficar limitado...
skorzen
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Mensagempor DavidGon » Domingo Out 14, 2007 13:30

Heys, epa, OpenGl, sem duvida ;)

fazes uns qtos includes, ves uns qts tutorials, ha um programa chamado AC3d que serve para fazer o modelo, e mais rapido percebes? e so desenhar, dp isso importas po teu projecto, dp dizes que braço x um e filho do braço y e por ai adiante.

qto a tutorials, procura ai na net, ha uns bons exemplos na net ;)

qq coisa tb tens o meu msn lol.
DavidGon
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Mensagempor Carlos_Silva » Domingo Out 14, 2007 21:25

Sem duvida OpenGL.

Cumps.
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Mensagempor Fenrir » Sexta Out 26, 2007 10:00

Sò trabalhei com OpenGL, mas o melhor é usares Direct.
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