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por xino » Sexta Out 12, 2007 10:26
Boas malta!!
Estou a fazer um trabalho em C++, e gostava de fazer a representação gráfica do movimento de um braço de um robot. Para isso estava a pensar usar openGL ou DirectX. O que me recomendam?
Já agora se tivessem alguns tutoriais para eu começar a aprender

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xino
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por skorzen » Sexta Out 12, 2007 10:37
DirectX/Direct3D - Window$.
OpenGL - tudo.
A escolha é tua. Não sei em qual deles é mais difícil programar mas se quiseres ficar limitado...
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skorzen
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por DavidGon » Domingo Out 14, 2007 13:30
Heys, epa, OpenGl, sem duvida
fazes uns qtos includes, ves uns qts tutorials, ha um programa chamado AC3d que serve para fazer o modelo, e mais rapido percebes? e so desenhar, dp isso importas po teu projecto, dp dizes que braço x um e filho do braço y e por ai adiante.
qto a tutorials, procura ai na net, ha uns bons exemplos na net
qq coisa tb tens o meu msn lol.
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DavidGon
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por Carlos_Silva » Domingo Out 14, 2007 21:25
Sem duvida OpenGL.
Cumps.
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Carlos_Silva
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por Fenrir » Sexta Out 26, 2007 10:00
Sò trabalhei com OpenGL, mas o melhor é usares Direct.
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Fenrir
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