Antialising e filtragem anisotrópica

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Antialising e filtragem anisotrópica

Mensagempor cmrosado » Sexta Dez 19, 2003 16:20

Tenho algumas duvidas relativamente a isto e gostava que alguem mas desfizesse:
1) Qual das duas faz baixar mais as frames p/s, quero dizer, qual das duas funcionalidades puxa mais pelo pc/gráfica?
2) Qual das duas se faz notar mais na melhoria da imagem? é preferivel antialising 4x sem FA ou FA4x sem antialising?

Corrijam-me se tiver errado:
Antialising serve para despixelizar a imagem, nomeadamente suavizar contornos.
Filtragem anisotrópica melhora a qualidade das texturas nomeadamente em cenas de 2º plano e reflexos (esta se calhar é um disparate).

Estas funcionalidades segundo creio são o que distingue uma placa gráfica de gama média de uma de gama alta. Valem os 300 euros de diferença?
cmrosado
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Mensagempor alatakontigu » Sexta Dez 19, 2003 17:45

1) o que faz puxar mais pela grafica penso que é a filtragem anisotropica
2) pela MINHA logica o FA
Imagem
alatakontigu
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Mensagempor Stu3s » Sexta Dez 19, 2003 18:31

Ambos os melhoramentos fazem baixar as frames!
Quanto ao mais importante, isso depende para mim sao os 2 importantes.

AA é uma técnica q cria texturas mais reais e detalhadas, por exemplo reduz aquele efeito recortado (tipo escada) nos bordos dos objectos q é comum nas imagens geradas por computador.

AF usa uma filtragem anisotropica (o nome diz tudo) q diferente para zonas consoante os seus angulos de inclinação (diferente da bilinear e trilinear das placas + antigas), aquelas zonas mortas (tipo cantos no chão, cenas ao longe em corredores e assim, ficam melhor defenidas com o AF ligado). Lembras-te das introduções da Guerra das estrelas com aquelas letras que caminhavam para o infinito? Pronto o AF é tentar melhorar a renderização das letras + afastadas com angulos fenetres :)
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Mensagempor PepsCamburano » Sexta Dez 19, 2003 20:58

oi

Pela experiência que tenho em jogos recentes o AA é mais "pesado" para as placas gráficas. É claro que o FA tb "pesa" mas creio que o AA seja mais "consumista" dos recursos do PC.

abraços
PepsCamburano
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Mensagempor Mr_CyBeRdOc » Sexta Dez 19, 2003 22:38

Na minha opinião e pelas explicações quanto ao efeito de cada um (AA FA) ambos são importantes e contribuem para ambientes completamente diferentes (exagerar um bocadinho) pelo que penso que ao funcionarem em conjunto é k kriam um belo cenário, no entanto devo dizer que não sei qual o que pesa mais nas gráficas, sinceramente não sei mas é uma quetão de testar com e sem cada um dos dois AA e FA !
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Mensagempor Taxus » Sábado Dez 20, 2003 3:19

Quanto ao roubo de performance de cada um, não te sei dizer.

Quanto ao impacto visual de casa um, digo por experiência própria, que o AA é bastante masi importante. Principalmente se tiveres um monitor grande.

Com o AF a imagem fica mais bonitinha, mas, se nunca jogares com ele ligado, não sentes a falta.

Com o AA é diferente, porque em muitas situações a imagem fica mesmo feia!
No meu caso tenho um monitor de 19'' (penso eu) costumo jogar a 1152x864, e os gráficos nesta resolução sao, teoricamente, bonitinhos. Mas tenho q jogar com AA desligado (TI4200 powa) por isso tudo o que seja vertice fica às escadinhas.....
Acredita, faz mt diferença:
Os vertices das paredes ficam às escadinhas, os objectos ficam às escadinhas, os olhos e bocas das personagens ficam às escadinhas....
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Mensagempor Bl4ck » Sábado Dez 20, 2003 22:32

Quando tinha uma mx 440 metia num jogo qualquer..dos ultimos jogos...FA de 2x . o jogo rulaba...quando metia FSAA 2x....nem conseguia jogar..

hasta!
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Mensagempor alfatek » Sábado Dez 20, 2003 22:36

para mim o AA nota.se mais na melhoria da imagem.
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