Xbox_360

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Xbox_360

Mensagempor etienne » Sábado Mai 14, 2005 0:09

boas.....

bem isto deve ser um avião!!!! apesar de não gostar da xbox tenho q dizer, é um espetáculo e bem equipada..... :lol: :D
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ustom IBM PowerPC-based CPU
* Three symmetrical cores running at 3.2 GHz each
* Two hardware threads per core; six hardware threads total
* VMX-128 vector unit per core; three total
* 128 VMX-128 registers per hardware thread
* 1 MB L2 cache
CPU Game Math Performance
* 9 billion dot product operations per second
Custom ATI Graphics Processor
* 10 MB of embedded DRAM
* 48-way parallel floating-point dynamically scheduled shader pipelines
* 48-way parallel floating-point dynamically scheduled shader pipelines
* Unified shader architecture
Polygon Performance
* 500 million triangles per second
Pixel Fill Rate
* 16 gigasamples per second fill rate using 4x MSAA
Shader Performance
* 48 billion shader operations per second
Memory
* 512 MB of GDDR3 RAM
* 700 MHz of DDR
* Unified memory architecture
Memory Bandwidth
* 22.4 GB/s memory interface bus bandwidth
* 256 GB/s memory bandwidth to EDRAM
* 21.6 GB/s front-side bus
Overall System Floating-Point Performance
* 1 teraflop
Storage
* Detachable and upgradeable 20GB hard drive
* 12x dual-layer DVD-ROM
* Memory Unit support starting at 64 MB
I/O
* Support for up to four wireless game controllers
* Three USB 2.0 ports
* Two memory unit slots
Optimized for Online
* Instant, out-of-the-box access to Xbox Live features with broadband service, including Xbox Live Marketplace for downloadable content, gamer profile for digital identity, and voice chat to talk to friends while playing games, watching movies, or listening to music
* Built-in Ethernet port
* Wi-Fi ready: 802.11a, 802.11b, and 802.11g
* Video camera ready
Digital Media Support
* Support for DVD-Video, DVD-ROM, DVD-R/RW, DVD+R/RW, CD-DA, CD-ROM, CD-R, CD-RW, WMA CD, MP3 CD, JPEG Photo CD • Ability to stream media from portable music devices, digital cameras and Windows XP-based PCs
* Ability to rip music to the Xbox 360 hard drive
* Custom playlists in every game
* Built-in Media Center Extender for Windows XP Media Center Edition 2005
* Interactive, full-screen 3-D visualizers
High-Definition Game Support
* All games supported at 16:9, 720p, and 1080i, anti-aliasing
* Standard-definition and high-definition video output supported
Audio
* Multi-channel surround sound output
* Supports 48KHz 16-bit audio
* 320 independent decompression channels
* 32-bit audio processing
* Over 256 audio channels
System Orientation
* Stands vertically or horizontally
Customizable Face Plates
* Interchangeable to personalize the console
Check out more facts on xbox.com.
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etienne
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Mensagempor gon » Sábado Mai 14, 2005 0:30

Xbox rulez :D

Anyway, vejam o video desta pagina:

http://gameover.sapo.pt/w54/564248.html

Fiquem bem :wink:
Proc: P4 3.0Ghz @ 3750Mhz cooled by Zalman CNPS7000B-Cu
MB: Asus P4C800-Deluxe / Ram: 1024 PC3200
VGa: Fx 5700 256Mb (Club3D) / HD: 120Gb Maxtor
Caixa: para breve (ou nao)
gon
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Mensagempor Anthology » Sábado Mai 14, 2005 2:12

xbox 360 ? lo0l

se já da 1º xbox n gostava, entao desta mt menos.. do comando entao no comments (parece do da nitendo 64..enfim)
e aquela cena de a por em torre, onde é que eu ja vi isso ? :roll:

bom, siga lá com a PS3 :lol:
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Mensagempor etienne » Sábado Mai 14, 2005 11:28

boas....

quero ver a resposta da sony....d qq forma sera sempre melhor q Xbox, como sempre foi. lol :D :lol:
a unica coisa q estraga a Xbox é sem duvida o comando "é com cada matacão" do resto ate é bonita.....


sem++++++++++++fui
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Mensagempor rosas » Sábado Mai 14, 2005 12:39

Em termos esteticos nao vou comentar.
Vai do gosto de cada um. Esta melhor que a anterior, mas ainda nao consegue deixar de passar por pc pequeno.

A montra tecnologica eh realmente boa, no entanto eh apenas uma evoluçao da anterior. Nao existe uma revoluçao como o q se viu pela mao da nintendo ou sony.
Mantem uma arquitectura semelhante, continuando a apostar no mesmo desenho de software.

A futura PS3 por outro lado apresenta uma revoluçao em relaçao à PS2.
A capacidade de computaçao distribuida, q de grosso modo, eh o q permite a tecnologia CELL, vai possibilitar uma evoluçao constante.
Se eu acrescentar uma celula vou aumentar a capacidade de processamento. As produtoras de jogos vao poder assim nao ficar limitadas ao hardware especifico, podendo evoluir os seus produtos, bastanto para isso apenas um novo periferico q contenha uma nova celula.
Pensem nas possibilidades q esta tecnologia permite...
rosas
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Mensagempor s3ntry » Sábado Mai 14, 2005 18:48

Possibilidade de adicionar periféricos com novas células!? :roll:
Onde é que tu leste isso rapaz? :D
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Mensagempor rosas » Sábado Mai 14, 2005 19:00

nao li
mas eh uma possibilidade.

sony e toshiba, estao a desenvolver tv, entre outros produtos, q usam celulas.
As tv, qd por exemplo, ligadas com leitores de dvd q usam celulas tb, vao trabalhar em conjunto.
O potencial desta tecnologia eh enorme.
Tudo vai depender do marketing, infelizmente.
rosas
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Mensagempor s3ntry » Sábado Mai 14, 2005 19:13

Aconselho-te a ler alguma coisa acerca do microprocessador "Cell" que irá ser utilizado na PS3 (e sim, a tecnologia irá depois ser adaptada a vários outros produtos de consumo da Sony e Toshiba, pelo menos o plano é esse) para aclarares um bocado o conceito porque me parece que estás a fazer um pouco de confusão... Podes começar por aqui:

http://www.anandtech.com/cpuchipsets/showdoc.aspx?i=2379

O que tu deves deves ter ouvido falar é que a tecnologia que está por trás do Cell foi pensada para poder distribuír a computação de dados por vários processadores, mesmo não estando físicamente na mesma bus. Assim, teóricamente, seria possível teres um processador na PS, mais um na TV, outro no leitor de DVD, no frigorífico e até no micro-ondas lá de casa, e todos eles estarem a trabalhar em simultâneo nos cálculos necessários à física e A.I. de um jogo que estivesses a jogar, ao mesmo tempo que descodificam o DVD que a tua mulher está a ver na sala ao lado, e sempre que adicionasses um novo processador à rede (por exemplo compravas uma torradeira nova "cell powered" ;) ) estarias a aumentar o potencial de processamente de toda a estrutura.

Epá, isto é o que está descrito no registo da patente do Cell no US Patent and Trademark Office e realmente é na teoria, uma possível aplicação futura desta tecnologia, mas ainda não é para agora, nem vai ser durante a vida da PS3 que iremos ver isto acontecer e nem será com a primeira geração do Cell. A IBM, Toshiba e Sony gastaram muito no desenvolvimento desta tecnologia e têm planos para a utilizarem como base numa vasta gama de produtos futuros, por isso mesmo a tecnologia está pensada de raíz para poder ser flexível desta forma, mas até isto poder realmente acontecer teremos que ver outras coisas arrancarem primeiro, como por exemplo a largura de banda das redes domésticas, que mesmo se falarmos em Gigabit, ainda fica muito aquém do que seria necessário para uma aplicação desta natureza. Talvez quando o conceito de Infiniband começar a tomar forma, isto deixe de ser ficção científica, mas para já não passa de isso mesmo :)

Eu não acredito que a capacidade de multiprocessamento da PS3 vá ser diferente da Xbox 360 (com os seus 3 cores PowerPC a 3.2GHz) ou da Nintendo Revolution (que segundo se sabe tb vai ser uma arquitectura multicore). Claro que como as specs finais ainda não estão anunciadas, é possível que a consola venha a ter um slot de expansão disponível para se poder adicionar uma placa no futuro que permita expandir a capacidade da mesma, mas não creio que a Sony vá por aí com a PS3.

Mas pronto, mesmo assim, a PS3 (que se os rumores se confirmarem irá ter 4 Cell a trabalhar em simultâneo) vai sem dúvida ser uma grande máquina! Tb vai é ser bem mais difícil programar para a mesma do que, por exemplo para a Xbox 360, devido à complexidade do core e ao facto de não assentar em standards estabelecidos como o Direct3D, que tornam bem mais fácil, rápido e barato o desenvolvimento do software para a plataforma, mas isso a seu tempo se verá...
Editado pela última vez por s3ntry em Segunda Mai 16, 2005 17:06, num total de 4 vezes.
s3ntry
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Mensagempor rosas » Domingo Mai 15, 2005 10:51

sentry...vais de encontro ao q eu disse eheheheh
qt largura de banda precisas pra comunicar?
concerteza q nao vai ser com usb2.0 ou firewire
eu nao duvido nada, q se for preciso, a sony lança algo para se manter a frente das restantes.
e as celulas permitem isso.
nao acho q seja tao ficçao cientifica como se pensa. em relaçao so a ps3
rosas
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Mensagempor kance » Domingo Jul 03, 2005 1:17

falam do comando da xbox ( k me parece bastant bom) mas ja viram b o da ps3??? eu axo akilo ridiculo!
kance
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Mensagempor gonçalo^^ » Domingo Jul 03, 2005 1:28

Pois, também me parece... :roll:
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Mensagempor Speed Dragon » Domingo Jul 03, 2005 14:25

Mas á que ter atenção a uma coisa, uma coisa é achar! outra coisa é como se irá adaptar a mão ;)
... Then a japanese tuning company spend a 150.000£ on the engine ...
... so now develops a 1.000 Break Horse Power!
... Not to 60Mph, in 2.8 seconds, Not to 190Mph in 12 seconds ... Top Speed 234Mph!
... Semtex with a Steering Wheel!
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Mensagempor jason_fx » Quarta Set 07, 2005 15:05

Tanto a XBOX 360 como a PS3 vão ser excelentes. Vou ter dificuldades em escolher qual comprar. No entanto, acho que só daki a 1 ou 2 anos é que se vai sentir realmente o seu potencial e qual das duas oferece melhores jogos.
!!! Vertigo Tour !!!
jason_fx
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Mensagempor xirix » Quarta Set 07, 2005 16:11

rosas Escreveu:Esta melhor que a anterior, mas ainda nao consegue deixar de passar por pc pequeno.


hummm

etienne Escreveu:Custom IBM PowerPC-based CPU
* Three symmetrical cores running at 3.2 GHz each


Tens um PC destes??? :D


Abraços
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Mensagempor s1nnless » Quinta Set 08, 2005 0:36

ao k td parece a Xbox360 irá ser melhor k a PS3. Em termos graficos, isso esta confirmado. Em termos de CPU; ainda kero ver a eficiencia do CELL. Em termos esteticos, prefiro a 360 à PS3, apesar de preferir acima de td a revolution. Esta ultima tbm vais er um competidor de peso, pelo menos em termos de hwardware. E o comando da revolution vai ser o melhor de tds (pelo k os produtores dizem)
AMD Phenom II X4 940BE @ Titan Amanda;
Asus M3A79T-Deluxe; 2x2GB Gskill PI PC8000; Leadtek PX8800GTS 320MB; 2x250GB WD @ Raid 0; Seasonic S-12 600W; NZXT Lexa;
Intel P8400; 2x2GB PC6400; HP P45M; 9600M GT 512MB DDR2; 320GB SATA;
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