Anthony M. Dos Santos Escreveu:Com o lançamento do Windows Vista e, consequentemente, do DirectX 10 a aproximar-se, os frabricantes de gráficas aumentam os esforços para a criação dos seus GPU's para esta geração. Sob os nomes de código de nVidia G80 e ATI R600, a próxima geração deverá representar um salto enorme, tanto em caracteristicas como em desempenho. Estes GPU's deverão ser os primeiros das novas séries dos respectivos fabricantes, possivelmente as Geforce 8 e Radeon X2xxx.
Pouco se tem falado sobre estes chips, dando-se maior destaque ao R580 (agora ao possivel R590) e ao G71, mas a verdade é que os fabricantes tem trabalhado e muito nestes chips. Sobre as caracteriticas, ha muitos rumores e poucas confirmações, e os fabricantes gostam deste clima de incerteza.
A nVidia tem estado muito calada sobre o G80. No entanto, os rumores circulam, e alguns até já foram confirmados. Com isso, é certo que a nVidia irá usar no G80 um processo de 80nm, que vai ser usado pela ATI nas suas próximas gráficas de baixa gama (e hipoteticamente no R590). Tambem quase certo é o uso de memórias GDDR4 da Samsung, a 1.8GHz. O suporte para SM4.0, requisito para o suporte nativo do DirectX 10 tambem está confirmado. Por confirmar está o uso da tecnologia Unified Shaders, sob a norma WFG2.0, que tambem não foi confirmado como requisito mínimo do DirectX 10. Quanto às outras caracteristicas, falam-se dos mesmos 32 pipes do G71, assim como clocks ligeiramente mais altos que este GPU.
Para não variar, do lado da ATI as caracteristicas estõa bem mais definidas. O R600 usará um processo de fabrico a 65nm, incorporará a mesma GDDR4 da Samsung que o G80, terá suporte para SM4.0 e recorrerá à tecnologia Unified Shaders, que a ATI já usou no Xenos da XboX360. Neste caso, teremos 64 Shaders pipelines reais, o dobro dos existentes na consola da Microsoft. Usando a tecnologia ATI pixel multiplier, estes 64 shaders suportaram o processamento de 2 pixeis/shaders em simultaneo, o que darã um total de 128 Shaders processors. Com 32 TMU e 32 ROps, o dobro dos existentes nos Radeon X1900, e com 800Mhz no core, semelhante ao não-confirmado R590, o salto de desempenho face à actual geração de Radeon's deverá ser enorme. Mas como nem tudo são rosas, temos ainda a lamentar o uso de um bus de 256bits nas memórias, face aos 512/1024 suportados pelo RingBus, que vai ser reaproveitado neste chip. Resumindo:
ATI R600
- ATI R600 GPU, 800MHz, 65nm
- 64 Shader pipelines
- 32 TMU's
- 32 ROPs
- 128 Shader Processores
- 256-bit 512MB 1.8GHz GDDR4 Memory
- WGF2.0 Unified Shader
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