[Jogo] Half Life 2 - Episode One

Para que serve todo o hardware senão para uma bela sessão de XXX (inserir jogo preferido)

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Mensagempor Lbboy » Quarta Abr 12, 2006 16:17

Iso dos lodings a meiu do jogo pode ser chato,mas e uma maneira inteligente de n sobrecarregar a ram com um mapa inteiro, fazendo lodings kando ker aceder a uma pekena parte de um mapa em x de ter mapas carregados por inteiru n tendo k fazer mais loding exepto kando se inicia um mapa mas depois, correge o risco de um giga de ram ser insufeciente pa eses mapas..exemplo o fear..
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Mensagempor soreal » Quarta Abr 12, 2006 17:50

obrigado. eu tinha percebido o porquê dos loadings... mas obrigado de qualquer modo... poderia não saber e agora já saberia. hehehe :D
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Mensagempor Lbboy » Quarta Abr 12, 2006 20:47

lol.. mas eu preferiro este metodo do half life 2 do k por exemplo o do fear
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Mensagempor havOc^ » Segunda Mai 01, 2006 13:43

Lbboy Escreveu:Iso dos lodings a meiu do jogo pode ser chato,mas e uma maneira inteligente de n sobrecarregar a ram com um mapa inteiro, fazendo lodings kando ker aceder a uma pekena parte de um mapa em x de ter mapas carregados por inteiru n tendo k fazer mais loding exepto kando se inicia um mapa mas depois, correge o risco de um giga de ram ser insufeciente pa eses mapas..exemplo o fear..


Boas! Epá quanto a isso um colega meu contou-me que existe um coisa no atalho do jogo que faz com que os loading sejam feitos mais depressa!

"-Heapsize **000" Põem isto no destino e no sitio dos * poe um numero que querem, mas tem sempre de acabar em 3 zeros!

Cumps :wink:
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