ghost recon advanced warfighter

Para que serve todo o hardware senão para uma bela sessão de XXX (inserir jogo preferido)

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Mensagempor MiLLeS » Domingo Mai 14, 2006 11:49

epá.. tmb é preciso um bom sistema para acompanhar aquilo né?
Tipo eu com a minha 6600GT vou tar sempre mt limitado.... =/
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Mensagempor s1nnless » Domingo Mai 14, 2006 11:58

MiLLeS Escreveu:epá.. tmb é preciso um bom sistema para acompanhar aquilo né?
Tipo eu com a minha 6600GT vou tar sempre mt limitado.... =/


Não com a tua 6600GT, mas mais com o teu 3200+
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Mensagempor MiLLeS » Domingo Mai 14, 2006 12:00

poix... mas o meu sistema nao é mau =) xega bem! :D
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Mensagempor SkylineGTR » Domingo Mai 14, 2006 12:11

Pessoalmente acho um disparate comprar a PhysX P1, pelo preço que é exagerado para o que faz e pela lista de jogos (ainda reduzida) que tiram partido dela.

Para além disso tanto a nVIDIA como a ATi não iam ficar de braços cruzados e segundo li algures, ambos estão a desenvolver os seus PPU's.
No artigo que li parece que a nVIDIA fez uma parceria com a Havok para o desenvolvimento do PPU e a ATi anunciou que o seu PPU vai ser bem superior ao da nVIDIA e da AGEIA.

Quanto ao PhysX da BFG, segundo li no TheInquirer, foi lançado a mais de 300€ lá fora... 8O
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Mensagempor s1nnless » Domingo Mai 14, 2006 12:12

SkylineGTR Escreveu:Pessoalmente acho um disparate comprar a PhysX P1, pelo preço que é exagerado para o que faz e pela lista de jogos (ainda reduzida) que tiram partido dela.

Para além disso tanto a nVIDIA como a ATi não iam ficar de braços cruzados e segundo li algures, ambos estão a desenvolver os seus PPU's.
No artigo que li parece que a nVIDIA fez uma parceria com a Havok para o desenvolvimento do PPU e a ATi anunciou que o seu PPU vai ser bem superior ao da nVIDIA e da AGEIA.

Quanto ao PhysX da BFG, segundo li no TheInquirer, foi lançado a mais de 300€ lá fora... 8O


A PhysX que a BFG ja lançou é uma versão p1. No entanto, estão a trabalhar para lançar uma versão mais fraca
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Mensagempor MiLLeS » Domingo Mai 14, 2006 12:13

eu axo isto tudo... este PPU um disparate... pk é nao incluem numa gráfica??


Gráficas de 500€... OMFG
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Mensagempor SkylineGTR » Domingo Mai 14, 2006 12:15

MiLLeS Escreveu:eu axo isto tudo... este PPU um disparate... pk é nao incluem numa gráfica??


Isso é o que é esperado pelas soluções que estão a ser desenvolvidas por parte da ATi e nVIDIA.
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Mensagempor MiLLeS » Domingo Mai 14, 2006 12:16

mas dpx devem atingir preços avassaladores suponho?

E o tamnho das gráficas... e muito cuidado com as temperaturas.. e tall...


Cump's
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Mensagempor ghost_matrix » Domingo Mai 14, 2006 15:54

segundo o ke o slipknot ja aki disse, as boards topo de gama, iriam ter um PPU mais fraco, mas ja o teriam onboard
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Mensagempor rosas » Segunda Mai 15, 2006 13:39

entao a fisica nao eh importante?
vcs sao umas anedotas.

eh a maior revoluçao dos ultimos anos em termos de jogos e nao so.

o GRAW tem uma utilizaçao limitada da Ageia. e ja assim se ve melhorias a nivel de fisica. em fps nao ganham nem perdem, mas a fisica evolui muito.

vcs tem de olhar para o jogo com maior profundidade.
nao eh o q pode libertar para a grafica ou cpu, mas o q pode trazer de mais valia.
num jogo de simulaçao, seja de avioes ou carros, reparem o q eh poder controlar o comportamento do aviao conforme os ventos, peso, altitude, velocidade de uma forma mais real. ou num carro, o desgaste dos pneus, a transferencia de massas, a temperatura da pista, ou acçoes do tempo sobre o carro e pista.

falam do havock, o havock corre onde?
no cpu!
se o cpu ta ocupado a processar a fisica onde fica o resto?
amigos, libertar recursos, qt mais memoria e cpu livre melhor. pode ser aplicado no som, no mp, so para mencionar alguns.
vao ao site e leiam alguns artigos e vejam o potencial da coisa
rosas
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Mensagempor SkylineGTR » Segunda Mai 15, 2006 14:39

Eu acredito no potencial disto, é realmente um passo na evolução dos videojogos.
Só não aceito o facto de actualmente ter de se pagar um valor a meu ver exorbitante e de esta tecnologia ser fisicamente externa à VGA. Agora se isto for implementado nas futuras VGA's da nVIDIA e da ATi como tem sido noticiado, aí sim, já valerá a pena e fará mais sentido. Até porque deste modo o custo para nós utilizadores julgo que será bem mais reduzido.

Mas, de momento dar 260€ para tirar partido de 2 ou 3 jogos, onde por exemplo o GRAW apesar de ser bom não é genial, não me parece que valha a pena.
É preciso deixar isto assentar, esperar quer por novidades ou evoluções nesta tecnologia quer por novidades a nível de jogos.

É como nas consolas. Quando sai uma consola nova, só passado um bom tempo é que começam a sair jogos que tiram melhor partdido das suas capacidades.
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Mensagempor Vtech » Segunda Mai 15, 2006 14:58

Xi, onde isto já vai, muito muito offtopic.

Já agora sabem se este jogo sofre do Bug StarForce? Ou já pertençe á era StarForce free?
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Mensagempor Subversiveagent » Segunda Mai 15, 2006 15:03

OK, então a PhysX tira trabalho ao processador. Fixe. E se eu agarrar nos €300 do PhysX e fôr comprar um processador mais potente, o resultado não será o mesmo? Há algo que a PhysX faça que o processador não consegue fazer?
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Mensagempor SkyRunner » Segunda Mai 15, 2006 20:53

Segundo eu entendi a PhysX serve pa nao sobrecarregar tanto o CPU....e para os games parecerem + reais...mas tal como se diss aki n val a pena pagar 250€ pa ter so isso a funkar em 2 ou 3 jogs...melhor a poeria assenta e assim o preço ja desçe
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Mensagempor rosas » Quarta Mai 17, 2006 14:54

entao eh a grafica q tem de ter a fisica? e pq nao o cpu?
pq a AMD ou a INTEL implementam isso no cpu?
ou ate nas memorias.

desculpem la, mas isso eh muito absurdo.
é como pedir para a ATI ou a NVIDIA passarem a ter o chip do som na grafica.

Nao conseguem perceber q por muito bom q o CPU seja, nunca vai fazer o tratamento da fisica como uma placa dedicada?
Ou o cpu dedica-se a 100% na fisica e tudo o resto é externo?
Pelo amor de Deus, haja bom senso.
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