Eu tambem vi ai numa loja online que a 6800XT tem 128bits...mas entretanto já encontrei outras 6800XT com 256bits
Pus-me a procurar e encontrei o seguinte noutro forum...
- A 7600 GS (G73) tem 12 pixel pipelines, não 8 como na 6800 XT (NV42-value) e 7300 GT (G73-value).
- A 7600 GS é de facto mais fresca e consome menos energia, porque é fabricada a 90nm, contra 110 ou 130nm das versões 6800 XT para PCI-Express e AGP, respectivamente.
- A 6800 XT também tem HDR, Shader Model 3.0 e Purevideo, tal como a 7600 GS.
- Os pixel shaders da 7600 GS (G7x) são mais eficientes -fazem mais trabalho- por cada MHz de velocidade do que os equivalentes da gama NV4x.
- 6800 XT com o chip NV40, só se for a versão AGP8x. A versão PCI-Express tem o mesmo chip -embora "cortado"- da 6800 GS, o NV42 com 12 pixel shaders.
Não é por nada mas a memoria DDR3 a 256bits na 6800XT não fará a diferença sobre os 128bits de memoria DDR2 na 7600GS?
Não porque a 7600 GS tem pipelines mais eficientes no uso e conservação de largura de banda, enquanto a 6800 XT a tem a mais para aquilo que consegue aproveitar para processamento gráfico.
Passa-se o mesmo no caso da 7600 GT, a bater a 6800 GS facilmente, com a mesma diferença entre os dois buses de memória.
Além disso, a memória GDDR2 tem ligeiramente menos latência por clock do que a GDDR3, mais um factor a minimizar a perda de largura de banda máxima *teórica*.
Só se alguém se atrevesse a jogar com uma 6800 XT a 1920 x 1200 ou superior, e com níveis de AA e AF elevados, é que se notaria a placa a aproximar-se da 7600 GS, mas duvido que mesmo assim a passasse.
Cumps!
