X800 using SM3.0 path in FarCry

Novidades, dúvidas, respostas, problemas...

Moderadores: Administradores, Moderadores

Mensagempor Daemoniorum » Segunda Jul 26, 2004 16:37

Lá tas tu outra vez com as teorias FAZ UM QUOTE DAS "TEORIAS" QUE AS EXPLICO, bem tou mas é a ver que na leste nada do que escrevi :S esse site ta a mostrar a qualidade de imagem entre sm2.0b e sm3.0 e se leres o que escrevi disse: "concordo se tiveres a dizer que a x800 utilizou o path 2.0_b e a geforce o path 3.0 então tens razão e ambas são exactamente iguais em termos de imagem", a geforce aguenta sm3.0 tão bem senão melhor que a 9700 aguentou sm2.0 quando saiu e acho que ta mais que provado nesse site que mandaste :D nem imaginas o quanto ri com essa comparação entre a fx 5200 e a 6800 :D tas mesmo a comprar a placa de entrada da geração anterior com um topo de gama sei que as fx são uma porcaria mas na é preciso tanto :P, já agora nesse site se prestares atenção foram feitos testes a 7 niveis com 3 resoluções diferentes num total de 21 teste e a geforce ganhou 11 logo da para ver que exageras muito nas tuas afirmações por fim já vi a tabela de especificações do sm3.0 muito mais vezes e muito mais cedo que tu, agora é que reparei parece que nem sabes sequer o nome do API :S

Entende isto:
o sm3.0 é suportado na sua totalidade e não só pela nvidia como tambem pela PowerVR, a na ser que a ATI tenha de o adicionar para o tornar verdadeiramente suportado.

repetindo o que alguem uma vez disse: "a 16x1 300mhz powervr chip would make the x800xt its bitch"
Daemoniorum
Aprendiz
Aprendiz
 
Mensagens: 66
Registado: Quinta Abr 15, 2004 20:32

Mensagempor AddIcTeD » Segunda Jul 26, 2004 21:28

DJ_papa, um aparte pela comparação que fizeste da 9700pro com a ti 4600, para começar, quando as primeiras 9700 sairam, não havia ainda 3dmark 2003, e as placas que fazem uma média de 11000 são as ti 4200, pk ti4600 já muitas fazerem mais de 14000 em default, e tal como eu disse, as grandes diferenças vieram com jogos novos, onde a 9700 bate a ti4600 quase pelo dobro.
AddIcTeD
Gurus
Gurus
 
Mensagens: 1983
Registado: Quinta Jun 17, 2004 21:11
Localização: Vale de Milhaços

Mensagempor DJ_PAPA » Terça Jul 27, 2004 13:11

Daemoniorum Escreveu:Lá tas tu outra vez com as teorias FAZ UM QUOTE DAS "TEORIAS" QUE AS EXPLICO, bem tou mas é a ver que na leste nada do que escrevi :S esse site ta a mostrar a qualidade de imagem entre sm2.0b e sm3.0 e se leres o que escrevi disse: "concordo se tiveres a dizer que a x800 utilizou o path 2.0_b e a geforce o path 3.0 então tens razão e ambas são exactamente iguais em termos de imagem", a geforce aguenta sm3.0 tão bem senão melhor que a 9700 aguentou sm2.0 quando saiu e acho que ta mais que provado nesse site que mandaste :D nem imaginas o quanto ri com essa comparação entre a fx 5200 e a 6800 :D tas mesmo a comprar a placa de entrada da geração anterior com um topo de gama sei que as fx são uma porcaria mas na é preciso tanto :P, já agora nesse site se prestares atenção foram feitos testes a 7 niveis com 3 resoluções diferentes num total de 21 teste e a geforce ganhou 11 logo da para ver que exageras muito nas tuas afirmações por fim já vi a tabela de especificações do sm3.0 muito mais vezes e muito mais cedo que tu, agora é que reparei parece que nem sabes sequer o nome do API :S

Entende isto:
o sm3.0 é suportado na sua totalidade e não só pela nvidia como tambem pela PowerVR, a na ser que a ATI tenha de o adicionar para o tornar verdadeiramente suportado.

repetindo o que alguem uma vez disse: "a 16x1 300mhz powervr chip would make the x800xt its bitch"


Pois ganha em Pure Speed Mode!!!!
Quem é que no seu perfeito juizo vai jogar em pure speed com uma grafica destas.

Olha, volta lá ao artigo que ja tem os testes com AF e AA e volta a contar as vitorias!
E tb nao leste o artigo na sua totalidade, pq o excutive da ATI explicou que o chip X800 tem capacidades que ainda estao por explorar, nomeadamente no uso de 4 light, em vez das 3 normais, entre outras expecificaçoes que sao PS3.0, mas que a X800 tem capacidade de reproduzir.....

Quanto á 9700, quando chegou as lojas Portuguesas e se tornou totalmente disponivel em termos de stock, já havia o 3dmark 2003, onde é 4x superior!!! Ja para nao falar no potencial de overclock da 9700, que é enorme.......

http://www.firingsquad.com/hardware/far ... /page3.asp
+ umas informaçoeszinhas com os catalistic 4.8 beta e as graficas + antigas.
AMD XP 2600@2550 Mhz -Watercooled| 2x 512 DDR 333@438 Mhz OEM
ATI Radeon 9800 pro NEW -watercooled |ASUS A7N8X Deluxe-e NEW
2x 120 GB SATA (RAID 0)| Hyunday 19` Plano |Creative inspire 6.1 + soundstorm|
ASUS Wi-Fi B 11mbs |Pioneer 108 DVDRW NEW
OCZ Powerstream 520W NEW
Avatar do Utilizador
DJ_PAPA
Membro de Ouro
Membro de Ouro
 
Mensagens: 956
Registado: Terça Dez 31, 2002 20:19

Mensagempor AddIcTeD » Quarta Jul 28, 2004 20:38

eu lembro-me de haver 9700pro á venda sem existir ainda o 3dmark 2003, se bem me lembro o 3d mark2003 saiu para ai 2 meses deposi.
AddIcTeD
Gurus
Gurus
 
Mensagens: 1983
Registado: Quinta Jun 17, 2004 21:11
Localização: Vale de Milhaços

Mensagempor Red_Shift » Sexta Ago 06, 2004 15:23

vamos la ver se nos entendemos oh dj_papa. O k foi feito no patch 1.2 do far cry em termos de sm3.0 foi ainda mt pouco para o k este path tem para oferecer. Se já leste mt sobre o patch sabes k ele ainda n usa nenhuma feature do sm3.0 e ps3.0 para melhorar a qualidade de imagem mas apenas a performance pois utiliza menos passos para renderizar os frames. Em pure speed mode o nv40 em sm3.0 bate o r420 em 2.0_b kuase sempre. Com AA e AF isso nao acontece mas ja toda a gente sabe k o AA das radeon é mais eficaz do que o AA das geforce e temos tb de ter em conta k é impossivel utilizar true trilinear filtering nas x800, aki as diferenças de performance entre o nv40 e o r420 pouco têem a ver com o sm path k se usa. Tb n percebo pk dizes k o nv40 se borra todo a usar sm3.0, em kk teste a performance melhorou sempre em relação ao sm2.0. O k acontece com a semelhança de kualidade de imagem entre os 2 chips é pk o jogo n utiliza todas as features do sm3.0 e ps3.0 pelo k o nv40 tb n vai usar apesar de suportar, obviamente k as x800 tb n usam se nem sequer suportam mas n há diferenças pk o jogo tb n usa.
Espera pelo patch 1.3 ou pelo far cry instincts k penso k vao usar mt mais features do sm3.0 e ps3.0. Entao aí vamos ver se há diferenças na qualidade de imagem ou n.
Red_Shift
Membro de Ouro
Membro de Ouro
 
Mensagens: 927
Registado: Sábado Jul 10, 2004 22:56
Localização: Leiria

Mensagempor DJ_PAPA » Sexta Ago 06, 2004 19:30

Pra tares a falar assim é pq nunca deves ter jogado o jogo.

Quem é que no seu juizo vai com uma X800 jugar em Pure speed???
Eu com a 9700 jogo a 2xAA e 4x AF e 1152 resoluçao tudo em very high!!!

A realidade é que nas defeniçoes que TODA a gente usa com uma grafica dessas a X800 é superior.

Quando sair o pach 1.3 as ATI é que vao melhorar a qualidade de imagem e performance devido ao 3DC.

Poe isto na cabeça:
As 6800 em PS3.0 nao vao melhorar a qualidade de imagem! Ganham alguma performance, mas melhorar a imagem NAO.
Toda a gente sabe isso, pra que é que tas agora a bater na mesma tecla!

A X800 suporta o basico dos PS3.0, que é o que a 6800 aguenta.

A 6800 so aguenta o básico dos PS3.0!
Mas pra que discutir pra quem nunca olhou pra tabela das especificaçoes dos PS3.0
Se lhe fossem aplicadas todas aquelas instruçoes, simplesmente a 6800 atulava por todos os lados, LOL
Se até nos PS2.0 perde, quanto mais nos 3.0 :lol:
AMD XP 2600@2550 Mhz -Watercooled| 2x 512 DDR 333@438 Mhz OEM
ATI Radeon 9800 pro NEW -watercooled |ASUS A7N8X Deluxe-e NEW
2x 120 GB SATA (RAID 0)| Hyunday 19` Plano |Creative inspire 6.1 + soundstorm|
ASUS Wi-Fi B 11mbs |Pioneer 108 DVDRW NEW
OCZ Powerstream 520W NEW
Avatar do Utilizador
DJ_PAPA
Membro de Ouro
Membro de Ouro
 
Mensagens: 956
Registado: Terça Dez 31, 2002 20:19

Mensagempor Red_Shift » Sábado Ago 07, 2004 15:13

Já acabei o jogo, pra k k tás a dizer isso. :evil:

Lê bem o k eu disse. Eu fiz referência às benchmarks em pure speed pk aí n há influência do AA e AF, e portanto vê-se melhor kual path é k tem mais performance. Eu sei k as X800 têem um AA e AF melhor do k as 6800 e é por isso k têem melhor performance no far cry, n é por causa do shader model. É claro k kem tiver uma x800 ou uma 6800 vai jogar com AA e AF, até eu com a minha fx5700U jogo com 4xAA e 8xAF, mas o k está aki em discussaõ é saber kual é o melhor sm e ps path. Não estejas já a dizer k a 6800 atola a usar todas as features do sm3 e ps3 se n sabes. O demo da Nalu e o unreal engine 3 usam-nas e consegue fps decentes, aliás axo k só as 6800 é k conseguem fps decentes no unreal engine 3, e se nunca o viste fica sabendo k graficamente deixa o far cry a um canto.
No patch 1.3 do far cry vem o 3dc, mas tb vem o HPDR k dá um lightning muito mais espectacular e realista. Já vi umas imagens (não eram de far cry, eram feitas pela ATi) a comparar com 3dc e sem 3dc, e vi melhorias muito pekenas.
Fika bem
:wink:
Red_Shift
Membro de Ouro
Membro de Ouro
 
Mensagens: 927
Registado: Sábado Jul 10, 2004 22:56
Localização: Leiria

Mensagempor Daemoniorum » Sábado Ago 07, 2004 16:06

Exactamente Red_Shift na fazemos comparação de path's com o AA e AF ligados só metemos isso para comparar performance geral, sei que toda a gente joga o jogo com AA AF e afins no maximo(ou queria jogar), mas o que na percebes é que a ATI ta cheia de cheats no AF e que na podem ser desligados, tão com medo de quê, ya já me lembro tão com medo de perder 20 a 50fps que esquecido que sou e andar por ai a dizer que uma placa na aguenta sm3.0 num jogo que só usa umas 2 funções do API é triste, quem fica bem nisto tudo é quem tem uma FX que vão ter um belo boost de performance com o sm2.0b por isso nem tudo esta perdido, hmmmm cheira-me a espionagem industrial as fx tinham essa tecnologia muito antes das radeon será que a ATI andou a "copiar" placas, quem sabe não é, isso do 3dc é treta, a unica coisa que muda são meia duzia de pixels em algumas zonas que quem joga na vai notar, já tou a ver vou tar eu a jogar e de repende vou parar só para inspeccionar um pixel mal posto ou com cor diferente especialmente para quem deve jogar a 1600x1200 como deve ser o teu caso isso dá 1920000 pixels ao mesmo tempo no ecrã a cada frame bem toca a por mãos ao trabalho a procura de pixels mal postos :D, isto de ser fanboy é fixe :P
Daemoniorum
Aprendiz
Aprendiz
 
Mensagens: 66
Registado: Quinta Abr 15, 2004 20:32

Mensagempor AddIcTeD » Domingo Ago 08, 2004 16:48

ora ai está uma grande verdade, custumam duvidar das performances da nvidia, mas o k é certo é k nos ultimos reviews que li a qualidade do af era superior na 6800, o que tb justifica a perda de performance, e tudo pk a tb ati usa cheats.

Poe isto na cabeça:
As 6800 em PS3.0 nao vao melhorar a qualidade de imagem! Ganham alguma performance, mas melhorar a imagem NAO.
Toda a gente sabe isso, pra que é que tas agora a bater na mesma tecla!


DJ_PAPA, pelo que tenho visto o ps3 não trás só melhorias a nivel de performance, e acho que tás a falar antes do tempo mais vale esperar e ver antes de dizer k algo é inutil, talvez estejas enganado, e eu acho mesmo que estás 8) .
AddIcTeD
Gurus
Gurus
 
Mensagens: 1983
Registado: Quinta Jun 17, 2004 21:11
Localização: Vale de Milhaços

Mensagempor DJ_PAPA » Domingo Ago 08, 2004 16:58

Entao vê os frames da 6800GT em PS3.0 no 3dmark 2004 :roll: ( sim, a versao 2004! E pra termos de comparaçao aquilo era mais ou menos igual em frames a pôr uma FX 5200 a correr o Nature do 3dmark 2003)

Que eu saiba a ATI sempre teve melhor qualidade de imagem que a Nvidia, e os cheats geralmente custumam bater á porta da Nvidia :)

O 3dc é uma tecnologia que reduz a largura de banda necessaria para as texturas, deixando assim margem para se processarem + texturas ao mesmo tempo.
A largura de banda vai ser tudo no futuro, e nos os PS e os VS :!:

Alem de dar uma maior largura de banda ainda melhora a imagem.
AMD XP 2600@2550 Mhz -Watercooled| 2x 512 DDR 333@438 Mhz OEM
ATI Radeon 9800 pro NEW -watercooled |ASUS A7N8X Deluxe-e NEW
2x 120 GB SATA (RAID 0)| Hyunday 19` Plano |Creative inspire 6.1 + soundstorm|
ASUS Wi-Fi B 11mbs |Pioneer 108 DVDRW NEW
OCZ Powerstream 520W NEW
Avatar do Utilizador
DJ_PAPA
Membro de Ouro
Membro de Ouro
 
Mensagens: 956
Registado: Terça Dez 31, 2002 20:19

Mensagempor Red_Shift » Domingo Ago 08, 2004 23:49

mostra-me as bencmarks do 3dmark 2004 ou 2005. se possível tb kero ver as benches nas x800s. Numa entrevista a gajos da futuremark li k 15 fps já é bem bom, mas eles só falaram no geral e nao se referiram a nenhuma placa.
Dá-me o link onde viste as benches k eu tb kero ver.
P4 2,6Ghz @ 3,25Ghz||Asus P4P800 (chipset 865PE)
1gb PC3200 Twinmos CL 2.5-3-3-8 @ DDR400(5:4) CL 2.5-4-4-8
Asus V9999GT (6800GT) 128MB DDR1 @ 400/850
SATAII WD5000AAKS 500GB||TDK DVD-RW 16x+/-R, 4xDL
LCD 17" Samsung 710N|| PSU Enermax 375W
Red_Shift
Membro de Ouro
Membro de Ouro
 
Mensagens: 927
Registado: Sábado Jul 10, 2004 22:56
Localização: Leiria

Mensagempor DJ_PAPA » Segunda Ago 09, 2004 13:46

http://pwp.netcabo.pt/0239863201/3dmark ... ak2004.rar

15fps LOL

Eu dizia antes 3\5 fps!
Isto em uso de PS 3.0

Em 2.0b e 2.0 os frames devem subir em flecha!

Isso so serve para demonstrar como as 6800 em meio full uso de PS3.0 se borram por todo o lado, demonstrando que o suporte destas placas em PS3.0 é muito basica e superficial.

Provavelmente so na segunda proxima geraçao de graficas é que os PS3.0 vao poder ser utilizados em força!
AMD XP 2600@2550 Mhz -Watercooled| 2x 512 DDR 333@438 Mhz OEM
ATI Radeon 9800 pro NEW -watercooled |ASUS A7N8X Deluxe-e NEW
2x 120 GB SATA (RAID 0)| Hyunday 19` Plano |Creative inspire 6.1 + soundstorm|
ASUS Wi-Fi B 11mbs |Pioneer 108 DVDRW NEW
OCZ Powerstream 520W NEW
Avatar do Utilizador
DJ_PAPA
Membro de Ouro
Membro de Ouro
 
Mensagens: 956
Registado: Terça Dez 31, 2002 20:19

Mensagempor Red_Shift » Segunda Ago 09, 2004 14:56

O k eu vi foi:
Return to Proxycon - 15.4 fps
Firefly Forest - 5.1 fps
Canyon Flight - 13.3 fps
P4 2,6Ghz @ 3,25Ghz||Asus P4P800 (chipset 865PE)
1gb PC3200 Twinmos CL 2.5-3-3-8 @ DDR400(5:4) CL 2.5-4-4-8
Asus V9999GT (6800GT) 128MB DDR1 @ 400/850
SATAII WD5000AAKS 500GB||TDK DVD-RW 16x+/-R, 4xDL
LCD 17" Samsung 710N|| PSU Enermax 375W
Red_Shift
Membro de Ouro
Membro de Ouro
 
Mensagens: 927
Registado: Sábado Jul 10, 2004 22:56
Localização: Leiria

Mensagempor DJ_PAPA » Segunda Ago 09, 2004 21:57

Sabendo que o 1º teste é sempre o mais simples de todos e que só o segundo teste é que esta em uso de PS3.0 o resultado nao é nada animador :roll:

Ta tudo dito, a partir daqui, andar bater na mesma tecla ja é carolisse :)
AMD XP 2600@2550 Mhz -Watercooled| 2x 512 DDR 333@438 Mhz OEM
ATI Radeon 9800 pro NEW -watercooled |ASUS A7N8X Deluxe-e NEW
2x 120 GB SATA (RAID 0)| Hyunday 19` Plano |Creative inspire 6.1 + soundstorm|
ASUS Wi-Fi B 11mbs |Pioneer 108 DVDRW NEW
OCZ Powerstream 520W NEW
Avatar do Utilizador
DJ_PAPA
Membro de Ouro
Membro de Ouro
 
Mensagens: 956
Registado: Terça Dez 31, 2002 20:19

Mensagempor AddIcTeD » Sábado Ago 14, 2004 13:48

a média ainda pode vir a subir muito com drivers futuras, e mais vale 15 fp´s do que nem sequer correr :twisted: , só quando vir mesmo jogos a correr com suporte total para ps3, jogos e n 3d mark, eu n confio muito no 3d mark, é que realmente se vai ver o desempenho real da 6800 com ps3 .
AddIcTeD
Gurus
Gurus
 
Mensagens: 1983
Registado: Quinta Jun 17, 2004 21:11
Localização: Vale de Milhaços

AnteriorPróximo

Voltar para Placas Gráficas

Quem está ligado:

Utilizadores a ver este Fórum: Nenhum utilizador registado e 2 visitantes

cron