Não sabia se havia de colocar este problema nesta secção ou em portáteis, mas penso que o problema deve vir directamente da placa gráfica, daí a escolha
Tenho um portátil ASUS série A2000C/S com processador Intel Pentium 4 a 2800Mhz, 2x 256mb ram ddr pc2100 (133mhz) e motherboard sis 648fx. SO é Windows XP Professional SP2, directx 9.0c, e a placa gráfica é uma modesta ATI Mobility Radeon 9600. Como a ati não suporta muito as placas gráficas de portáteis e não permite instalar os drivers de instalação, segui os tutorias básicos espalhados na net para aplicar um patch ao driver catalyst genérico que permite instalar nos portáteis.
O problema é que quando corro um jogo/aplicação 3d, parece estar tudo 5 estrelas até que a placa parece morrer (ou quase) e apanho fps que não ultrapassam os 10. O problema não é de entrar numa cena com mais detalhes nem haver um surto de acção. O evento é esporádico, dura cerca de 15-30 segundos e depois tudo volta ao normal.
Num exemplo prático, o jogo half life 2 corre regra geral entre 20-30fps a 1024*768 com settings muito reduzidos (mas dá para jogar
Já joguei em windowed com o task manager aberto ao lado para ver se era algum processo que inteferisse com o uso do computador, mas durante estas reduções o processo hl2.exe mantém-se a puxar o mesmo pelo computador. Não há alteração nos outros processos, nem aparece nenhum novo.
Nota aparte, experimentei fazer overclock à placa gráfica com o ATI Tray Tool, aumentando core e memory clocks em 19%, o que quase me duplicou os fps em jogo, mas o problema mantém-se, e nem o overclock impede que durante os "crashs" o jogo reduza para 2-5fps.
Alguém tem alguma ideia do que se possa estar a passar?
E, já agora, sabem se existe algum programa que meça em tempo real quanto é que um programa está a puxar pela placa gráfica, tal como o task manager faz pelo processador? Talvez conseguisse tirar algumas conclusões daí
Desde já agradecido pela resposta
Cumprimentos,
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