Frames por segundo no Splinter Cell

Para que serve todo o hardware senão para uma bela sessão de XXX (inserir jogo preferido)

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Frames por segundo no Splinter Cell

Mensagempor Taxus » Quinta Fev 27, 2003 20:43

Estou com um Athlon XP 2400 e uma GF4 Ti4200 e a 1024x768 (com os detalhes todos no maximo) fico-me por uma miseras 30 fps...
Isto é normal!?
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Mensagempor Kaipyra » Quinta Fev 27, 2003 23:19

Lá para terça feira digo-te! Mas disseste que tinhas tudo no máximo... Anti-Alising e Anisotropic filtering estão ligados?

E já instalaste o(s) último(s) patch(es)?
Qualquer assunto relacionado com a moderação, contactar via PM ou email, sff.
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Mensagempor Taxus » Sexta Fev 28, 2003 0:06

Anti-Alising e Anisotropic filtering estao desligados.
Ja tenho patch 1.1 instalado, parece q o jogo é mesmo exgente. Ou melhor, ridiculamente exigente! O unreal 2 tem bastante melhor aspecto e corre com o dobro da media!
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Mensagempor Taxus » Sexta Fev 28, 2003 14:15

OH MY GOD!

Instalei as drivers 42.82 de que falei aqui no forum no outro dia..

Acreditem ou nao... passei de uma media de 20 - 30 fps a 1024 x 768 com os detalhes em medio para UMA MEDIA DE 60 FPS COM OS DETALHES NO MAXIMO!

Eu amo a minha GF4 Ti 4200!
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Mensagempor Jota.RiP » Sexta Fev 28, 2003 14:27

k drivers tinhas instalados? é k tb instalei os 42.82 e inda nun notei diferença nenhuma :cry:

cumps,
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Mensagempor Pa » Sábado Mar 29, 2003 3:32

Instalei os 43.00 e notei alguma diferença , mas nada por ai alem
P4 2.44Gh z , Asus P4s8x , Msi TI4200 AGP 8X vtidi
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Mensagempor confuso » Domingo Mar 30, 2003 16:58

As drivers da nvidia costumam ter um impacto muito grande nas placas ti,portanto não se esqueçam de as actualizar....
Grande m´kina k tens TAXUS
Cumprimentos
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