concordo com o lucky.
cmrosado Escreveu:Isso de 1680*1050 para cima e para baixo não é nenhuma regra. A questão é que se tiveres um monitor pequeno não faz grande diferença ter 512MB ou 1GB. Quanto maior for a resolução maior a vantagem em ter 1GB em vez de 512MB.
Isto já foi discutido antes neste tópico:
http://www.hardware.com.pt/forum/viewtopic.php?t=65678
é um bocadinho paradoxal o que dizes. teres um monitor pequeno ou grande é igual, o que interessa é a resolução a que pretendes jogar porque o tamanho do monitor é indifrente à gráfica.
tirando o crysis, que é um bixo a consumir seja o que for, a grande maioria dos jogos só tira partido de 1gb de ram acima de 1600*1200, que sao bastante mais pixeis do que 1680*1050. mas há um artigo bom sobre isso do yougamers - "
Video RAM - how much do you really need?" - com gráficos detalhados do escalonamento da memória ocupada consoante a resoluçao e o nivel de aa (de notar que o artigo já tem algum tempo, é anterior a esta ultima geraçao de gráficas).
é verdado que em alguns jogos a difrença de performance de 1gb para 512mb nao se nota acima dos 1680, mas tambem é verdade que em um deles (crysis) já se nota mesmo até a 1280 se se activar AA. por isso o valor de 1680*1050 ser muitas vezes referido como o meio termo entre os 512mb e o 1gb.
Editado pela última vez por
Bad_Cop em Sábado Nov 22, 2008 15:53, num total de 1 vez.