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Speed Dragon Escreveu:Que tipo de jogo queres fazer ?
Se perceberes um bocado de programação, podes começar por fazer um jogo simples, por exemplo em Flash, tipo este que eu fiz:
http://www.hardware.com.pt/forum/viewtopic.php?t=33241
Mas podes começar a trabalhar em C++ e OpenGL, é um bocado mais complicado, mas com alguma pesquisa chega-se lá. Também há livros de C# e Managed DirectX, mas ai já é um bocado puxado, mas explicam como fazer um jogo em 3D muito simples e já engraçado


Speed Dragon Escreveu:Utilizei a interface do VB só para ligar a Base de Dados e registar os records, o resto foi em Flash.
Dentro do Flash tem alguns botões, movie clips entre outros, e com alguns conhecimentos bases de ifs, else, switch fiz quase tudo, utilizando também alguns parametros do Flash para mudar de posição.
Também já me aventurei uma vez a tentar começar logo um jogo com 3D e isso, mas foi um bocado complicado na altura e depois falta de tempo não ajudou, mas já estava a perceber algumas coisas, como adicionar luzes e objectos, agora com alguem a explicar e com mais vontade já se consegue fazer coisas engraçadas.
Mas o melhor é fazer jogos básicos, para se ir percebendo um bocado das lógicas dos jogos, e acho que o Flash é bom para isso.
Depois disso, é começar a desenhar pequenas coisas em C++ e OpenGL (Duas coisas +/- simples de trabalhar (simples como quem diz) e começas por criar um boneco que se move ao pressionar as teclas, depois é só dar largas a imaginação e criar o resto).
Conheço uma pessoa que pegou num motor fisica e gráfico e fez um pequeno simulador de carros.
http://forum.rscnet.org/showthread.php?t=247271


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