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Mensagempor r1c4rd0 » Quinta Jun 29, 2006 19:28

boas, ja estamos em ferias, nos estudantes, e tive aki pensando, k poderia eu fazer nestas ferias , e pensei em fazer 1 jogo, pelo menos tentar e angriar mais conhecimentos sobre a materia... por isso agradecia k alguem me ajudasse.
gostaria de projectar 1 jogo, e gostaria d saber s ha algum software para tal ou entao algum outro modo de conseguir tal feito.

agradecia imenso ajuda, e kem tenha experiencia nestas andanças gostaria d ouvir concelhos.
cumps.
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Mensagempor mreis » Quinta Jun 29, 2006 21:12

Boa sorte porque vais precisar... :D

Não te posso ajudar muito :?
mas deixo-te este link
:roll:

http://developer.valvesoftware.com/wiki/SDK_Docs

P.S - Se algum dia vieres a desenvolver um jogo com sucesso, nao te esqueças de mim na altura dos lucros :D :D

Fui eu q te dei uma mao :D
Fui eu q te dei este link :D :D :D

Boa sorte
mreis
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Mensagempor Speed Dragon » Quinta Jun 29, 2006 21:35

Que tipo de jogo queres fazer ?

Se perceberes um bocado de programação, podes começar por fazer um jogo simples, por exemplo em Flash, tipo este que eu fiz:

http://www.hardware.com.pt/forum/viewtopic.php?t=33241

Mas podes começar a trabalhar em C++ e OpenGL, é um bocado mais complicado, mas com alguma pesquisa chega-se lá. Também há livros de C# e Managed DirectX, mas ai já é um bocado puxado, mas explicam como fazer um jogo em 3D muito simples e já engraçado ;)
... Then a japanese tuning company spend a 150.000£ on the engine ...
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Mensagempor 5had0w » Quinta Jun 29, 2006 21:45

Mas que cenario! :D esta malta conhece flash, C++, modeling :D Temos e de fazer um jogo em C++ em grupo! Se alguem quiser uns livros sobre C++ e so pedir:D eu tenho os ao monte no pc

Cumps
Meh
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Mensagempor Asgorath » Sexta Jun 30, 2006 11:13

Intel Core 2 Quad Q9450 - Cache 12MB - 4x2,66GHz - FSB 1333MHz || abit IP35P ||
4G Kingston 800 Mhz || XFX GeForce 9800 GX2 1G ddr3 || WD5000AAJS 500Gb Sata 2 Raid 0 ||
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Mensagempor CR9 » Sexta Jun 30, 2006 12:36

E que programas se podem usar, para fazer o jogo?

Cumps.
Não sabe assinar
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Mensagempor Asgorath » Sexta Jun 30, 2006 13:03

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Mensagempor r1c4rd0 » Sexta Jun 30, 2006 18:33

boas.
andei a ver os livros e axo k os consigo ter, kto aos sites andei a ve-los e axo k vao-m ajudar imenso, 1º vou kerer aprender programacao opengl, e kem sabe DirectX, mas alguem sabe kual programa pra começar a desenvolver a semente ?

ja agora gostaria d fazer 1 jogo de futebol, com bons graficos, realista, etcccc....
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Mensagempor Speed Dragon » Sexta Jun 30, 2006 20:42

Começa a criar coisas mais simples, porque para fazeres um jogo de futebol realista vais ter que criar um motor fisico muito complexo (que é muito dificil) ou usar um já feito.

Começar por criar um jogo aonde tens uma peça e move-a em 3D, e depois começar a criar algo a partir dai! ;)

Também podes utilizar motores gráficos freeware que há para ai, já te poupa mais um bocado de tempo ;)
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Mensagempor 5had0w » Sexta Jun 30, 2006 20:55

Eu recomecei C++ ha cerca de uma semana e já sei uma coisita ou outra..do tipo functions, classes... e gostava de saber o que é que já posso fazer com isto?

Tambem ja "Comprei" uns livritos:

Computer Graphics Game programming book C++, Tricks Of The Windows Game Programming Gurus, GAMES C++ - Programming RPGs With DirectX, Introduction To 3D Game Programming With Directx 9.0, C++ Advanced 3D Game Programming with DirectX 9.0 e por ai fora..

Eu tava era a pensar que a malta aqui do forum podia juntar os conhecimentos que tem e fazer ai um joguito :)

Digam qualquer coisa..

Cumps ;)
Meh
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Mensagempor r1c4rd0 » Sexta Jun 30, 2006 21:33

Speed Dragon Escreveu:Que tipo de jogo queres fazer ?

Se perceberes um bocado de programação, podes começar por fazer um jogo simples, por exemplo em Flash, tipo este que eu fiz:

http://www.hardware.com.pt/forum/viewtopic.php?t=33241

Mas podes começar a trabalhar em C++ e OpenGL, é um bocado mais complicado, mas com alguma pesquisa chega-se lá. Também há livros de C# e Managed DirectX, mas ai já é um bocado puxado, mas explicam como fazer um jogo em 3D muito simples e já engraçado ;)


sera se me podias dar algumas dicas d como o fizeste ??
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Mensagempor Speed Dragon » Sexta Jun 30, 2006 22:37

Utilizei a interface do VB só para ligar a Base de Dados e registar os records, o resto foi em Flash.

Dentro do Flash tem alguns botões, movie clips entre outros, e com alguns conhecimentos bases de ifs, else, switch fiz quase tudo, utilizando também alguns parametros do Flash para mudar de posição.

Também já me aventurei uma vez a tentar começar logo um jogo com 3D e isso, mas foi um bocado complicado na altura e depois falta de tempo não ajudou, mas já estava a perceber algumas coisas, como adicionar luzes e objectos, agora com alguem a explicar e com mais vontade já se consegue fazer coisas engraçadas.

Mas o melhor é fazer jogos básicos, para se ir percebendo um bocado das lógicas dos jogos, e acho que o Flash é bom para isso.

Depois disso, é começar a desenhar pequenas coisas em C++ e OpenGL (Duas coisas +/- simples de trabalhar (simples como quem diz :P) e começas por criar um boneco que se move ao pressionar as teclas, depois é só dar largas a imaginação e criar o resto).

Conheço uma pessoa que pegou num motor fisica e gráfico e fez um pequeno simulador de carros.

http://forum.rscnet.org/showthread.php?t=247271
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Mensagempor 5had0w » Sexta Jun 30, 2006 22:44

Speed Dragon Escreveu:Utilizei a interface do VB só para ligar a Base de Dados e registar os records, o resto foi em Flash.

Dentro do Flash tem alguns botões, movie clips entre outros, e com alguns conhecimentos bases de ifs, else, switch fiz quase tudo, utilizando também alguns parametros do Flash para mudar de posição.

Também já me aventurei uma vez a tentar começar logo um jogo com 3D e isso, mas foi um bocado complicado na altura e depois falta de tempo não ajudou, mas já estava a perceber algumas coisas, como adicionar luzes e objectos, agora com alguem a explicar e com mais vontade já se consegue fazer coisas engraçadas.

Mas o melhor é fazer jogos básicos, para se ir percebendo um bocado das lógicas dos jogos, e acho que o Flash é bom para isso.

Depois disso, é começar a desenhar pequenas coisas em C++ e OpenGL (Duas coisas +/- simples de trabalhar (simples como quem diz :P) e começas por criar um boneco que se move ao pressionar as teclas, depois é só dar largas a imaginação e criar o resto).

Conheço uma pessoa que pegou num motor fisica e gráfico e fez um pequeno simulador de carros.

http://forum.rscnet.org/showthread.php?t=247271


preciso d saber usar ou criar aplicaçoes MFC? E que o livro chegou a essa parte e fiquei mm.... 8O BORING!!! lol qual e que recomendas para aprender a serio (btw tou a pensar em seguir um curso de programçao ou alguma coisa ligada)

Cumps. :wink:
Meh
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Mensagempor Speed Dragon » Sexta Jun 30, 2006 22:56

Miller Tom - Managed Directx9 Graphics And Game Programming Source

Eu não vi, mas segundo várias opiniões é muito bom, principalmente porque tras um mini jogo de um carro, uma estrada com objecto base do 3D Studio Max, e tens que te desviar dos objectos, a medida que a velocidade vai aumentando, mas também há muitos sites com coisas interessantes sobre isso, como http://www.codeproject.com/

Quanto trabalhei um bocado em 3D, foi com C# e Managed Direct X.

Eu também gostava de criar um simulador de automoveis, mas para já tenho outras coisas em que pensar, mas quem sabe mais tarde, ....
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Mensagempor 5had0w » Sexta Jun 30, 2006 23:00

Ok thanks..eu tenho um amigo que usou o Lightwave para fazer os modelos e dps programou e pelo que sei ficou fixe :D bem vou ver se compro mesmo esse livro..

Cump. ;)


P.S - e mm comprar e n "comprar"
Meh
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