unreal 3

Para que serve todo o hardware senão para uma bela sessão de XXX (inserir jogo preferido)

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Mensagempor Speed Dragon » Sábado Ago 07, 2004 15:55

Tava a referir aos gráficos dao cenário, que estão muito fracos ... principalmente as paredes ...
... Then a japanese tuning company spend a 150.000£ on the engine ...
... so now develops a 1.000 Break Horse Power!
... Not to 60Mph, in 2.8 seconds, Not to 190Mph in 12 seconds ... Top Speed 234Mph!
... Semtex with a Steering Wheel!
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Mensagempor ig37055 » Sábado Ago 07, 2004 18:02

Speed Dragon Escreveu:Tava a referir aos gráficos dao cenário, que estão muito fracos ... principalmente as paredes ...


fracos como assim?

saudações
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Mensagempor Red_Shift » Domingo Ago 08, 2004 1:06

Não percebo como é que podes dizer que estão fracos se são os melhores gráficos de sempre. Se conheces algum motor com gráficos melhores avisa-me que eu quero jogar isso. :wink:
P4 2,6Ghz @ 3,25Ghz||Asus P4P800 (chipset 865PE)
1gb PC3200 Twinmos CL 2.5-3-3-8 @ DDR400(5:4) CL 2.5-4-4-8
Asus V9999GT (6800GT) 128MB DDR1 @ 400/850
SATAII WD5000AAKS 500GB||TDK DVD-RW 16x+/-R, 4xDL
LCD 17" Samsung 710N|| PSU Enermax 375W
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Mensagempor rosas » Domingo Ago 08, 2004 3:51

ghost_matrix Escreveu:ta fixe, este ano vai ser o ano dos grandes jogos desse tipo, senao vejam:
Unreal Tournament 2004
Unreal 3
Doom 3
Half Life 2

so eu é ke nao os vou conseguir jogar :?


offtopic
ppl o visual do HCP hoje ta bue eskesito, ou é do meu IE ?


doom3 grande jogo??
grandes graficos no max :)
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Mensagempor ig37055 » Domingo Ago 08, 2004 9:36

rosas Escreveu:
ghost_matrix Escreveu:ta fixe, este ano vai ser o ano dos grandes jogos desse tipo, senao vejam:
Unreal Tournament 2004
Unreal 3
Doom 3
Half Life 2

so eu é ke nao os vou conseguir jogar :?


offtopic
ppl o visual do HCP hoje ta bue eskesito, ou é do meu IE ?


doom3 grande jogo??
grandes graficos no max :)


agree
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Mensagempor Speed Dragon » Domingo Ago 08, 2004 17:27

Pode ser da foto, mas n gosto da 2º porta do 2º imagem, as texturas tam muito ... fracas.
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Mensagempor ]cool[ » Domingo Ago 08, 2004 18:22

Speed Dragon Escreveu:Pode ser da foto, mas n gosto da 2º porta do 2º imagem, as texturas tam muito ... fracas.

tenho k concordar ctg... axo keles tentaram imitar o efeita da luz na madeira mas ñ saiu mt bem... parece as portas do ET!! :? é o unico defeito e so reparei por causa do Speed Dragon... k é um pekuinha!! :wink: :wink: JK!!

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Mensagempor rosas » Domingo Ago 08, 2004 21:28

por acaso nao concordo
acho q a porta ta bem. nao sei q madeiras eh q andam vcs a ver :D
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Mensagempor ig37055 » Domingo Ago 08, 2004 21:38

vcs são é malucos.... :lol:
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Mensagempor jaac » Domingo Ago 08, 2004 22:02

supostamente em 2005/2006 já vamos ter os ps 3.0 a trabalhar num rendimento aceitável e o que se espera é cenas muito próximas de uma qualidade considerada muito próxima da fotográfica e as imagens que tenho visto do unreal 3 parecem mais um bump maping bem feito, estou a espera de melhor para um futuro próximo... a fasquia em termos de gráficos tem aumentado muito, primeiro com o far cry e agora com doom 3... e convém não esquecer que as imagens estáticas que fazem quando se tem um jogo em produção geralmente são superiores às imagens do jogo em si...
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Mensagempor ]cool[ » Segunda Ago 09, 2004 1:06

jaac Escreveu:supostamente em 2005/2006 já vamos ter os ps 3.0 a trabalhar num rendimento aceitável e o que se espera é cenas muito próximas de uma qualidade considerada muito próxima da fotográfica e as imagens que tenho visto do unreal 3 parecem mais um bump maping bem feito, estou a espera de melhor para um futuro próximo... a fasquia em termos de gráficos tem aumentado muito, primeiro com o far cry e agora com doom 3... e convém não esquecer que as imagens estáticas que fazem quando se tem um jogo em produção geralmente são superiores às imagens do jogo em si...

ñ axo os graficos do doom 3 mt proximos da realidade em si!! mas eskecense duma coisa mt importante... e a fisica?! dos corpos e dos cenarios?! ñ axam isso minimamente importante?! ja viram os cenarios e corpos.... isso sim tb é importante!! na minha opinao o motor mais proximo da realidade é o do hl2!!

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Mensagempor ig37055 » Segunda Ago 09, 2004 10:02

]cool[ Escreveu:
jaac Escreveu:supostamente em 2005/2006 já vamos ter os ps 3.0 a trabalhar num rendimento aceitável e o que se espera é cenas muito próximas de uma qualidade considerada muito próxima da fotográfica e as imagens que tenho visto do unreal 3 parecem mais um bump maping bem feito, estou a espera de melhor para um futuro próximo... a fasquia em termos de gráficos tem aumentado muito, primeiro com o far cry e agora com doom 3... e convém não esquecer que as imagens estáticas que fazem quando se tem um jogo em produção geralmente são superiores às imagens do jogo em si...

ñ axo os graficos do doom 3 mt proximos da realidade em si!! mas eskecense duma coisa mt importante... e a fisica?! dos corpos e dos cenarios?! ñ axam isso minimamente importante?! ja viram os cenarios e corpos.... isso sim tb é importante!! na minha opinao o motor mais proximo da realidade é o do hl2!!

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Mensagempor g4j0 » Domingo Ago 15, 2004 6:23

concordo²

doom3 pra mim foi uma desilusao pras grandes expectativas que tinha

HL 2 come.. plz :)
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