por sniperista » Terça Fev 16, 2010 3:22
A diferença está na largura de banda entre o GPU e a memória. Por exemplo, se tiveres 2 gráficas com a mesma memória e ambas com a mesma frequência se uma for 128bits e tiver por exemplo 20GB/s de largura de banda, a outra (que é de 256bits) irá ter uma largura de banda de 40GB/s. Ou seja quanto maior a largura de banda maior é a quantidade de dados transferidos por unidade de tempo operando ambas sob a mesma frequência. Para aumentarem a largura de banda os fabricantes optam geralmente por aumentar os clocks da memória em vez de aumentarem o numero de bits uma vez que é mais barato. Só nas gráficas de gama media alta e gama alta é que se aumenta o numero de bits para 256 ou até mais... O número de bits é o numero de "caminhos" possíveis para a informação passar entre a memória e o GPU. Obviamente que quantos mais caminhos melhor... mas isso é mais dispendioso e aumenta bastante o tamanho da gráfica. Seguindo a analogia, aumentar os clocks é manter o mesmo número de caminhos e "acelerar" a passagem da informação entre a GPU e a memória.